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【随口谈】僵尸偶像的魔力到底在哪,胡说《佐贺偶像是传奇》 – 萌幻之乡

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萌幻之乡
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【随口谈】僵尸偶像的魔力到底在哪,胡说《佐贺偶像是传奇》

新番动画 小二是个小清新 - 20

新颖和冲击总是能在水里掀起波澜,而在这个普遍求同不存异的大趋势下波澜可能就成为了波浪。

所以就有了这么一部在这种古怪趋势下一跃而起的番。更神奇的设定、更大胆的想法是原创动漫的进步。

播出之前放出个和本体完全不符的预告片的算盘,和第一集里棺材板也止不住的噱头

佐贺偶像成功的在十月的池子里扔了个炸弹。

它是一部非常成功的商业番

前段时间有一部电影叫《东京活死人偶像》讲述东京发生了僵尸事件,人气偶像被咬,在被感染之前寻求生存之道的故事。

好吧除了被咬的是偶像外跟其他僵尸电影无两样。

而现在另类的死亡、偶像、僵尸的定义杂糅到一起在你已经做好要看美少女们如何与僵尸做抗争的准备时间里一股脑灌输给你,再佐以极度无厘头的故事走向,这部原创动漫非常成功的在人的脑海里留下了深刻的印象。

村越繁无疑走了绝妙的一步棋,即使你现在回想起来女主开头被撞死也不是那么的令人惊奇也无济于事,没有人不对这种配方动容。

时代的融合也给了更多的可能性:平成昭和,童星艺伎在当代组成偶像团体。这样,你们要人物塑造特点,那就给你压倒性的特点好了。

但本质来谈,它到头来还是一部偶像养成和宣传番,几个不知道哪里搞到的尸体加上一个鬼画符的经纪人,成为偶像其实也不是那么难嘛。

佐贺县的宣传,其实可以自动忽略。

而且偶像番总少不了团队协力、共同奋战。这套法则永恒不变,就如同孙女穿奶奶的鞋一样老样子,但还是能给我们带来感动什么的。这点在一二集短暂的惊奇过后回到了套路上来。毕竟要当偶像,不管你是鸽子还是僵尸都要爱抖露。所以在行动目标确定后,有常识的偶像与无常识的经纪人在后几集的就自然而然变成了一起奋斗争取粉丝的货真价实偶像大师。也许是因为前两集的内容刺激了感官,以至于之后的套路发展对我来说有些平淡,虽然时不时的脑洞大开有助缓解气氛,显然高开低走的特性也遗存到了这部动漫里。

如果就这样走向显然又回到老路上去,区别就只有偶像是僵尸还是活人。显然制作组并不想这样,于是我们听到了强烈重金属摇滚和饶舌。既然都是僵尸了,何不尝试着新花样,新瓶装旧酒不如换杯倒饮料。rap和重金属与大众熟知的音乐相比的陌生都成为了新鲜的代名词,并且也都是原声优上阵。

悬疑总是一个好用的吸引工具,尤其是在一部超常识且无厘头中突然插正事的动画,这会不断有新话题灌输。僵尸与死亡挂钩,这也就能有许多理由来塑造人物生前的推理。在之后的剧情里警官的出现很好的引导了大众往尽可能歪的地方思考。这种不正的思想是极具魔力的,加上动画前期各种坑也相继埋好,观众自然也有了刨坟追根的兴趣。就比如七人之中身上的伤口描绘,奇葩的佛灭,复活的力量等。

相对的,这些深坑也是制作组需要再慎重对待的,悬疑伴随着解开谜团的结局或者同时再刨一个更深的坑,走向的不确定性给了对后续的遐想,也伴随着最后回收结尾时的掌控程度,期望越大换来的应该是什么。

就像某贞德因为声优请假强行让女主去世的做法实属诡异,虽实属无奈之举但也表明了动画的问题

无厘头也不尽然是胡扯

事实上日本现如今地下偶像有好多是以塑造神魔和丧尸为主题,。这部动漫微妙的反映了当代的日本现象音乐与地下偶像的发展状况。
第六集里纯子不想和粉丝互动的态度,注重互动和交际的一套体系与以前的保持距离听唱歌的变化描写。昭和时代与平成时代的面子与里子的问题。

尽管最近还有偶像在牵手会时戴防毒面具和传雨衣手套,甚至在胸前放了个玩偶与粉丝“亲密接触”。

还有第一集里重金属摇滚的一些大略,这可能是音乐总监担当的高梨康治的自嘲表现。少年的他混迹了一段时间的重金属摇滚最终转向了键盘演奏。

现代日本流行音乐基本上从日本传统音乐演变而成,而且从60年代的披头士与日本传统艺曲结合给了日本音乐界的启发。这部动漫同样从此而来的灵感:不同时代的艺人组成偶像,rap与艺伎三味线的结合。日本摇滚乐队Mdata-filter Majik的Change就是rap与三味线的奇妙融合。

小结

这样一部脑回路烧断的动漫收获了大量的观众,

它由三家MAPPA、avex pictures、Cygames共同制作。

一个大型手游不务正业加一个并不是A1的动画・真人作品的影像、音乐厂牌

还有一个老牌动画制作公司MAPPA。(说起来曾经制作过偶像事变这部动漫)以政党偶像大战进行正面突破,脑洞也是大的收不回来。

它是一个成功的动漫但并不是一个能给人太多认识的剧本。它也展示了十一区人的脑虫成长为何种可怕的形态。

我们不难推测,话题作要的不就是难料发展的故事吗,吐槽是这种动漫的宣传方式。

假如人类不需要吐槽来充实每日的话题了,那这些个动漫和那些个逗哏也就可以安眠了。

被雷电劈来变成电音的爱抖露们。好的,你们都可以发激光了

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