命运石之门剧场版 负荷领域的既视感【MGRTx幻之】【720P】
石头门剧场版,720P资源,1080P的有50多G,ORZ,所以来份小的
电影剧情(剧透警报!)
这是一部关于时间、空间和人性的哲学命题动画,描绘了当人类通过时间机器穿越时空时所带来的种种伦理难题。
故事发生在冈部自我到达命运石之门世界线后的一年,真由理没有死,红莉栖也没有遇害,是一个没有时间机器和D-Mail的世界,时间以为的按照既定的规矩前行,既不会发生回转,未来也不会发生改变,亦不存在其他的世界线。
这是冈部所期望的在重复着收缩与扩张的无数世界线中漂流奇迹般的到达了的世界线。可是冈部存在于命运石之门世界线上已经十分飘渺了,由于其他世界线的记忆所造成的负担,他已经难以停留在这条世界线里了,逃离了真由理死亡的收束与红莉栖死亡的收束的唯一世界线,所以比其他的世界线更加不稳定产生了动摇,于是在这条世界线中就变成为冈部从来没有存在过一样。
之前的冈部为了拯救红莉栖和真由理,直到成功为止无数次的回到过去无数次的进行尝试,只要能够令时间回溯,冈部一定会这样做,但这样只会徒增悲伤,过去发生丝毫改变都会给其他诸多事务造成影响,绝对无法如自己所愿一般的改变过去,拯救一个人就会失去一个人,将好不容易实现的愿望化为乌有,把一直深怀心中着的感情连根拔起,即使做得如此彻底,也无法实现自己所期望的改变,只能不断的面对无法逃避的现实,无数次,无数次,冈部背负这一切牺牲的责任,即使这样也不得不不断重复的痛苦,在这过程中心灵不断的消磨,逐渐失去作为一个人的感情的那份恐惧,冈部不愿意任何人重复着这样的痛苦,毅然选择了自我消失。
可是那份被称为既视感犹如幻觉般的感觉是冈部存在过的痕迹,深深的印刻在大家的记忆里。正因为如此,冈部是不可被忽略的存在。红莉栖违背冈部的愿望,回到过去,拯救了那个少年时对未来迷茫的冈部。
作品背景
2011年9月13日,本作于电视首播第24话完毕后,公布了制作《剧场版 Steins;Gate》的消息。本作原案的志仓千代丸亦在其Twitter透露有关制作展开,又强调剧场版的故事为原创,未在其他媒体上公开。
2012年10月07日在神奈川县・横滨市的横滨洲际大酒店举办“科学探索Live 2012 舞台剧 时空交错的三重态”(科学アドベンチャーライブ2012 ドラマステージ 时空交错のトリプレット)的会场发表了剧场版《命运石之门》的相关情报。
日本方面于2013年4月20日上映,两日内达到8682多万日元票房。
至5月6日,17天之中累计观影人次达22万2259人,票房收入为3亿3261万8700日元。
至2013年10月末累计票房收入达到5.6亿日元。
上面的太正式太书面太官方了,下面讲讲我自己的感受。其实吧,石头门的剧场版就是妹子拯救冈伦的故事。虽然最后必定拯救成功,但是我真心觉得这是个冈伦、真由理、红莉栖三选二的世界,冈伦好不容易让真由理和红莉栖都活着,但是自己无法存在了。话说本体里真由理给了冈伦一巴掌改变了世界,剧场版铃羽给了红莉栖一巴掌改变了世界,难道世界都是用这种方式改变的吗?
敬请欣赏