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【未汉化/动态RPG】プリンセスシナジー先行版ver0.19 – 萌幻之乡

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萌幻之乡
AD08

【未汉化/动态RPG】プリンセスシナジー先行版ver0.19

RPG/养成/SLG, 游戏 AQVOL - 47

1/3 先行体験版更新点:

今回のver0.19の更新内容は以下の通りになります。 1/3 先行体験版更新点:

【新規実装】

・下位系カードを8種類追加 ・ダンジョンの追加 ・カードトレーダーの追加(デバッグルーム) ・エネミー『ゴブリン』の追加

【システム改善】

・戦闘:カード周りの演出強化 ・戦闘:カード説明に状態異常について追記されるように ・ダンジョンに階段の追加

【その他】

・ディアドパネル「パイズリ」スチルを清書に差し替え(まだ未アニメーションです) ・先月公開範囲マップのクオリティアップ ・メインシナリオの進行 ・ベータアートを2点追加(全てシナリオ上) ____________________________ 今回もメインシナリオ優先での進行です。 凄く悔しい事にアニメーションを作っておきながら 実装が間に合いませんでした。申し訳ありません! というのも、私がツクール上でアニメーションイベントを作るのが 明確に苦手なので時間がかかってしまうんですよね・・・・・・。 (プリンセスシナジーのアニメーションはちょっと複雑で ファイル名1つポンと指定して終わりという形式ではないのです) あとは凄く触れたいのがこの手札の扇状の並び方です! これは制作初期からぬぷ竜さんに打診しつつも こういう理由で実装は難しいですという事を丁寧に説明してもらい、 私もそれについて納得していたので諦めていた仕様でした。

一見、単に並び方が変わっただけという些細な変更ですが 確実にカードゲームとしての没入感は増しましたし、 最初にこれを見せられた時はすっごくはしゃいだので どうしても皆さんに知って頂きたいと思い、私の記事でも取り上げました。 ルインズ・シーカーを作られたぬぷ竜さんの制作活動が現状ほぼ全て カードバトルシステムに当てられているって考えたら プリンセスシナジーのカードバトルへの意気込みが伝わるでしょうか! 正直制作での苦労なんて自分達が勝手に苦労していることなので たからかに宣言してアピールするのはスマートでは無いと自覚はあります。 ですが、現在Ci-enは製作記として活用していますし こういうアングラな場に訪れる方なら制作裏話だって楽しんで貰える んじゃないかな?と思ったりしていますので 今後も何かあったら見て見て~!ってアピールしちゃいますね!
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