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【3D/汉化/恐怖】灵媒 – 萌幻之乡

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萌幻之乡
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【3D/汉化/恐怖】灵媒

3D游戏, 游戏 土御门 - 11

你说你冲的太多了怎么办???

少年来一发恐怖游戏吓倒软吧

《灵媒》(The Medium)  是一款由 Bloober Team 开发的恐怖解谜游戏   ,拥有独创的双重世界游戏设定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂静岭》系列闻名的作曲家山冈晃创作的游戏原声带。

体验《灵媒》的过程时常让我回忆起《寂静岭》系列,不难看出这款游戏的很多设计都参考了它大名鼎鼎的前辈。例如二重世界的交错、电影韵味十足的半固定视角、利用心理暗示而非Jump Scare营造恐怖氛围、晦涩且饱含悬念的叙事等等——虽然最终呈现的故事质量同《寂静岭》前几部相比略显稚嫩,但就近几年的恐怖冒险游戏而言,《灵媒》无疑属于质量最佳的那一梯队。

许多小成本恐怖游戏往往在叙事的表达上有一定的局限性,但《灵媒》显然不属于这个行列,这部作品完全按照自己合适的节奏,讲述了一个人物饱满、充满悬念的故事,并用了大量的对白和演出来充实故事细节——尽管距离《寂静岭2》的叙事高度仍有一定差距,但也足以吊着玩家的胃口一路通关。

因此,《灵媒》并没有设计很多环环相扣的精密机关来考验玩家,也仅在极少的片段才会引入怪物追逐等戏码来塑造紧张气氛,整体而言解谜难度并不高。大多数情况下,玩家只需要保持一个清晰的逻辑思维,按照游戏铺设好的线性场景去找寻线索,推动故事即可。这样的设计,让极其重视叙事的《灵媒》用非常连贯的节奏讲完了故事,甚至会让人有一丝体验了一部互动电影游戏的错觉。

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