【自购】【ACT/生肉】 ぶるーすきんの森 (demo版)
准备期末考了,下学期我们要去实习也没时间分享游戏了,我也许没分享多少,也许对于站内的大佬来说我分享的游戏不如一根,但我已经尽我所能分享了,找游戏真的很难,而且经济状况也不能让我购买那种高质量黄油,也就只能自购点这种fantia的粉丝团,下次更新可能到明年了(可能!)
and之前分享的しらたねの塔也就是gamedemo的话zell23将会暂停更新,而转变成ぶるーすきんの森的一些怪物的重制,以下是原话:
今後の投稿は主に「ぶるーすきんの森」の新アニメーションの公開となり、「しらたねの塔」の情報は少し減ると思います。
全体的なシステム要素が出揃い、「しらたねの塔」のイベント・ギミック・シチュエーションを本格的に構築するにあたっての動きとなります。よろしくお願いします。
正文
(差点忘了,作者:zell23 作者链接: zell23のファンティア (zell23))
★ぶるーすきんの森
しらたねの塔の制作と共に少しぶるーすきんの森を弄っていました。
◆主人公くんの動き
全体的にリメイクしています。
★敵の体力ゲージについて
敵にも体力ゲージを導入。旧版では敵を攻撃した時に、ダメージが通っているのか、あとどのくらいで倒せるのか判り辛かったと思います。
★リメイク版の今後について
よく聞かれるのですが、まず大前提としてマップ構造やシステムなどを旧版そのままにリメイクする事はないです。テーマ毎のマップの雰囲気は同じだと思いますが、構造から各種経路も全て変更になります。
また旧版と大きく変更する予定としては「お金のドロップ」や「宝物の収集」の要素を入れようと思っています。お金は買い物できる場所があったり、宝物は旧版のパネルのように色々な場所に配置できればいいなと思います。
捕獲については以前と同じ形態を取ろうと思いますが、難しすぎるという声も多いため緩和処置を入れると思います。スキルを絡めた捕獲方法も数が多くなってくると複雑にせざるを得なくなってくるため中々に難しい問題。
捕獲条件に関わらず、「相手を倒す+お金」で解決できる選択肢も追加したいですね。緩和処置に頼らず捕獲でちょっとした実績を用意したりするかも?
★今回新規公開のアニメーション
・狼娘(リメイク:足コキ)
・ホーネット(ふわふわ騎乗位)
キャラに重なり↑キーを押すとHアニメが始まります。
【現在は簡易デモでありマップも無く、河童以外の戦闘も用意していません。】
ご了承ください。
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有重製版的步行動畫,不知道爲什麽萌站不讓我放
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