2024年07月新番个人简评(附图,持续更新)
【推荐榜单】(第六集后开放,随剧情进度更新)
强烈推荐(剧情、画面、细节所有地方都无可挑剔的精细制作)
《物语系列 外传季&怪物季》《败犬女主太多了!》(暂定)
比较好看的(总体非常好,有极少不关痛痒的小问题)
《义妹生活》《DDDD 恶魔的破坏》《亚托莉 -我挚爱的时光-(ATRI -My Dear Moments-)》《天穗之咲稻姬》《魔法少女与恶曾是敌人。》《恋爱没法用双子除尽》《不时用俄语小声说真心话的邻桌艾莉同学》《Code Geass 夺还的罗赛》《地下城里的人们》《这个世界漏洞百出》(暂定)《深夜重拳(深夜Punch)》《【我推的孩子】 第二季》
勉强看的下去的(动画问题非常多或者剧情有致命缺陷,但是能咬咬牙坚持看下去)
《亦叶亦花》《小市民系列》《德里科的托儿所》《疑似后宫》《为何我的世界被遗忘了?》《擅长逃跑的殿下》《杖与剑魔剑谭》《依靠被嫌弃的【状态异常技能】而成为最强的我最终蹂躏一切》《尼尔:自动人形 Ver1.1a 第2部分》《我要【招架】一切〜反误解的世界最强想成为冒险者〜》《2.5次元的诱惑》《前辈是男孩子》《我的妻子没有感情》《鹿乃子乃子乃子虎视眈眈》《你与我最后的战场,亦或是世界起始的圣战 第二季》《亦叶亦花》《小市民系列》《德里科的托儿所》《疑似后宫》《为何我的世界被遗忘了?》《擅长逃跑的殿下》《杖与剑魔剑谭》《依靠被嫌弃的【状态异常技能】而成为最强的我最终蹂躏一切》《尼尔:自动人形 Ver1.1a 第2部分》《我要【招架】一切〜反误解的世界最强想成为冒险者〜》《2.5次元的诱惑》《前辈是男孩子》《我的妻子没有感情》《鹿乃子乃子乃子虎视眈眈》《你与我最后的战场,亦或是世界起始的圣战 第二季》
地雷(夹杂低俗私活、有无法接受的地雷、没有任何看点)
《异世界自杀小队》《身为VTuber的我因为忘记关台而成了传说》《从路人角色开始的探索英雄谭》《异世界失格》《精灵小姐瘦不了。》《魔王军最强的魔术师是人类》《大叔新人冒险者被最强小队拼死锻炼后无敌了。》《异世界悠闲纪行 ~边养娃边当冒险者~》
1、《从路人角色开始的探索英雄谭》
卖点:萝莉、地下城
题材分:23分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:22分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:62分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:及格
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
废材男主捡到女神卡然后就无敌套路,坏处是没有多少看点,好处不会有很多恶心人的雷点的刷怪文。
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2、《精灵小姐瘦不了。》
卖点:坦克卖肉(无特殊嗜好者:雷击注意!)、露点、减肥、健身操
题材分:20分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:25分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:32分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:较差
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
坦克卖肉,这女性肥的太瞎狗眼了。剧情就是如标题所示,基本没啥剧情。没对几百斤的坦克有特殊嗜好的人建议别污染自己眼睛。
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3、《异世界悠闲纪行 ~边养娃边当冒险者~》
卖点:养娃
题材分:15分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:15分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:20分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:极差
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
从头到尾完全是没有任何一丁点看点啊,剧情瞎搞,画面也是惨不忍睹,这画面眼睛看了都生理性觉得无法直视,连最基本的原画都没办法保证。不知道的人还以为是动画专业学生随手做的试验性动画。
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4、《我的妻子没有感情》
卖点:人与机器人之恋,纯爱,下头男主角,手冢P
题材分:45分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:63分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:60分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:及格
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
按照纯爱动画标准来制作的人机之恋,手冢P虽然制作质量不算好,但是这题材不是很跟得上手冢P的制作质量。这个题材本身缺陷太过明显,用来做成动画问题相当多,动画你不能纯画个机器人然后硬说是女人,也不能硬画个女人说是机器人,女主角诸多表现也有点触及我的恐怖谷了。这部动画诸多逻辑细节本来还应该打磨一下和删减一下,总体来说在制作质量普遍很高、卷到起飞的恋爱题材动画里,这部动画优势不大。
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5、《异世界自杀小队》
卖点:美式动画,漫威,噱头,群像剧,异世界
题材分:34分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:38分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:65分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:较差
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
一般动画做出了厕纸动画的味道。硬是把美国DC漫角色和异世界穿越缝合到一起,还是美式那套先搞个大噱头把观众吸引过来付费,后面的集数就用超低的预算去随便应付。后面的制作质量一集比一集差,剧情也是一集比一集差,动画中期比起前2集明显感觉都不是同一部动画。
打戏还行但是都是割草为主,比起讲什么剧情,这动画更愿意维持一个群像剧不进不退局面,剧情弱到需要靠奎茵的个人配音表现去撑场,梅原配音水平真的弱感觉就是个关系户。
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6、《地下城里的人们》
卖点:轻百合,日常休闲,工作中的女孩子,地下城,管理员,转职,跳槽
题材分:62分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:65分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:62分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:中等
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
刚开始以为是什么地下城刷怪动画,没想到是一部讲如何在地下城里工作的动画。动画风格偏向于日常休闲和轻百合,看点虽然不多,但是日常休闲类门槛低,剧情发挥稳定,看起来舒服不用担心有什么顾忌。
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7、《疑似后宫》
卖点:恋爱,纯爱,角色扮演,一人多角,发糖
题材分:52分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:62分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:69分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:中等
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
题材设想不错,但是实际做成动画这个题材太过于依靠噱头设定,导致很难延伸出什么好看的剧情。动画里太过于密集的角色扮演其实对动画观感有相当多的不良影响,但是不搞角色扮演这动画又离题了。总的来说这题材做动画带有内部矛盾,而且这个题材属于剧情非常容易疲软的类型,实际看2集就已经好无聊了,事实证明角色扮演只能当调味料不能当主菜。
动画的剧情理解我觉得做的不够好,动画不应该把剧情仅仅停留在把角色扮演当主剧情来写,而应该把角色扮演当做一个诱因,把这个诱因所引发的人物关系变化和内心变化过程当主菜来做剧情才可能写出好看的剧情。
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8、《前辈是男孩子》
卖点:LGBTQ+,性少数群体,性别认同障碍,男娘,伪娘,女装,男男,半严肃向
题材分:50分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:60分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:65分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:中等
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
P9和甲级战犯柳伸亮的动画(超人高中生、线上游戏的老婆、弱角友崎)。。。基本可以看做是第二部《放浪男孩》,半严肃地讲性少数群体的故事。动画静态画面勉强还行,但是动态为了省钱做了超级超级多的Q版动态画面(总比崩了要好)。。。主要围绕着性少数群体男主角和喜欢男主角的基友、喜欢男主角的女主角3个人之间的故事,
总的来说正常性取向的人应该不会喜欢接受一个半严肃向去讨论性别认同障碍的故事吧,总的来说这部动画一半乐子加上一点点很“轻微”的性别认同障碍描写,给我的感觉就是“上不去又下不来”。要不搞成纯乐子向,要不搞成真正的纯严肃剧情向才是我比较能够接受的形式。
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9、《义妹生活》
卖点:文学味,电影式动画,干妹妹,文艺动画,生活剧
题材分:55分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:76分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:78分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:中等
额外分:文艺式剧情讲述方式,具有一定水平的艺术表现(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
这部动画可以说发挥出了原作200%的水平。把噱头乐子味偏重的轻小说改成了严肃风格的文艺电影风格,监督这做法是真的有意思。不明白什么叫文艺性质动画的,可以参考以下几部动画《言叶之庭》、《秒速五厘米》、《我想吃掉你的胰脏》
一般的电影和动画是通过特定的剪辑来达成导演所需要的效果。但是文艺类电影则不同,它们通过尽可能少的画面剪辑和镜头切换,在稳定不变的镜头里去拍摄角色的动作、对话、走路、背景、光影,让这些元素在导演目的下形成素材以外的更多的艺术效果和表现。动画的镜头、分镜、构图,包括动画里生活的状态和氛围,包括人物由有隔阂到互相熟悉的过程把握得都不错。
动画最大的问题依然还是原作本身的剧情质量、内容密度跟不上这级别的制作,导致看起来高大上的文艺场景下来实际上没讲很多有意义的剧情,只是观众被绕进去这个场景节奏里面很难觉察出来。动画后面最理想的状态就是保持前3集的节奏,大概率后面不会保持住前3集的观感。
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10、《鹿乃子乃子乃子虎视眈眈》
卖点:发癫,电波,无厘头,搞笑,恶搞,百合,荒诞,洗脑OP
题材分:50分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:54分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:71分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:及格
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
霸权社做的无厘头荒诞搞笑类动画,虽然剧情和内容都是搞笑风格,但是实际看起来没觉得多好笑。剧本和设定比较浮夸,梗很多很生草,但是梗的想法还是比较中庸,都是随手可见的点子,导致剧情显得是没梗在硬玩的味道。
这部动画主要的问题是虽然完全抛弃了剧情,但是动画的电波度偏低,远远达不到能当成卖点的程度,如果这部动画更加发癫、更加电波几倍,那绝对会好看很多倍。霸权社这么多年还没有抛弃啥都想要,啥观众都想讨好的做流量动画时代的旧想法。它不敢像CY的一些动画那样拥有一疯到底的勇气,只能说成也霸权社败也霸权社。
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11、《DDDD 恶魔的破坏》
卖点:末世,怪诞,荒诞,颓废风,抽象,科幻,COMIC LO画风,复古风,萝莉,荤段子
题材分:72分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:68分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:87分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:良好
额外分:画面精良的复古荒诞末世动画,剧情设置非常有技巧性与味道(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
画面和世界观框架略有《天国大魔境》的末世科幻味道,但是剧情表现形式更加接近于《地下忍者》这种无厘头电波颓废风格。
多线叙述和倒叙插叙穿插证明监督、剧本、系构有一定的水平,前面4集略好看过《地下忍者》前面4集,吉田玲子的日常描绘部分风格独特且迷人,但是主线高潮剧情的功底还是比《地下忍者》差一截(当然这部动画在本季度里面已经算相当能打了)。因此我对这部动画后期的精彩剧情期待程度会降低一档。
高密度的剧情信息量,不同时间线的剧情穿插,多个看似无关的荒诞剧情线索的逐步串联,再配合动画独特的画风,组合成这部非常有特色和味道的动画,推荐观看。
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12、《你与我最后的战场,亦或是世界起始的圣战 第二季》
卖点:魔改,恋爱喜剧,宿命
题材分:35分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:48-66分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:55分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:及格
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
动画第一季是一部极为罕有的动画能发挥原作200%以上水平的传说级动画,动画第一季大刀阔斧地把动画的主线剧情极限删减,大幅增加男女主角各种相遇和争斗和拌嘴的各种恋爱喜剧桥段,硬生生的把这部动画做成了纯恋爱喜剧动画(银链当时是打算搞题材碾压,毕竟做的普通的恋爱喜剧也比做得中上水平的厕纸动画好看太多),我也对当时这部动画的大胆做法赞不绝口。
不幸的是,和无职转生、魔王学院完全一样的毛病,第二季的画面、动画动态、上色全部都严重缩水。动画指导的大沼心包括整个制作团队阵容都发生巨大变化,然后整个观感肉眼可见地崩坏,这不是一个好的节奏,暂时悲观看好。
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13、《魔王军最强的魔术师是人类》
毫无看点的厕纸,不评分。
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14、《Code Geass 夺还的罗赛》
卖点:死斗,机战,宿命,策略,抗争
题材分:65分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:72分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:82分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:良好
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
复刻曾经的神作鲁鲁修的剧本,接近完全用一样的套路,用新的人物重新讲过一套故事,主打“宿命轮回”。但是这部动画有非常多的缺陷,最大的缺陷莫过于剧情篇幅仅仅只有12集。鲁鲁修本篇的强大之处在于庞大的世界观和仿佛展示了人一生篇幅的宿命抗争剧情,这种动画的观感是会随着剧情篇幅长度而指数方上涨的。而12集的篇幅,即使引入了本篇大量现成人物节省时间,也远远难以达成完成本篇剧情那么高的完成度。
而本动画剧情质量和重点把握当然也明显逊色于鲁鲁修本篇,鲁鲁修本篇的一个精彩之处在于所有配角都无法猜透的这个拥有多重面具的男主角会做出什么行为、前进路上巨大的阻碍和艰难的抉择。而这次动画则四平八稳地讲述救人与复仇,多多少少模仿度太高了。
当然如果不和太过优秀的鲁鲁修前作对比,单独作为新的独立动画来欣赏的话,这部动画在这季也已经算是最出类拔萃的那几部了,高强度的意识对抗,你死我活的抗争与战斗,无法逃离的宿命,华丽的战斗与出人意料的剧情。推荐观看。
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15、《依靠被嫌弃的【状态异常技能】而成为最强的我最终蹂躏一切》
把所有配角全都设定成生存意义就是为了挖空心思为了恶心你,所有配角都是霸凌小能手,这是什么霸凌世界?现在还搞盾勇这套恶心观众的套路已经退环境了。而且这部动画还玩起了赌博玩法,先恶心你,然后让你迫不及待地去等不知道会不会出现的复仇剧情。没玩过赌博的小孩子立马就中招了,赌博和传销常见手段。地雷!虽然男主是个伦理观勉强正常的正常人,但是一个正常人做主角是非常低的基本要求,根本没法弥补动画这大量恶心的负面观感。
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16、《小市民系列》
卖点:推理,日常,慢节奏,意识流
题材分:68分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:60-74分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:85分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:良好
额外分:意识流描写(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
作画好看,短发女主角画的真可爱。
剧情的节奏处理,剪辑方式可圈可点,但是实际没啥剧情的桥段搞了太多无用的演出。物语系列虽然也是这样,但是物语系列一直通过大量对话来向观众解释,而且物语系列内容充实度确实更高,所以同样的玩法物语系列玩的比本作要高超很多。
虽然无用的演出偏多,不过这部分主要用途能看得出是用作后面讲述男主女主往事的铺垫,所以先保留意见。这制作团队做日常剧情感觉不是很会做,日常剧情明显拖制作水平后腿了,当然后面如果有主线剧情和高潮剧情,配上这份制作大概率可以让动画观感翻盘。乐观看好。
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17、《身为VTuber的我因为忘记关台而成了传说》
卖点:百合营业,VTuber,套皮人,发癫,中之人,炒烂梗
题材分:15分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:25分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:45分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:较差
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
不是佐仓绫音真爱应该很难看的下去,玩烂的题材还按照以前早期套路动画化。
首先什么直播题材、套皮人就非常不适合动画化,事实证明这种题材从来没有一部剧情能做到合格水平的。动画剧情的量、密度极低,属于没梗硬靠角色属性对话去拖时长,想法点子和铺垫也是又尬又造作又无聊那种,连原画上色根本达不到及格水平,连大部分厕纸动画都不如。
除了听佐仓绫音发癫的声音,基本没有任何看点。
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18、《这个世界漏洞百出》
卖点:潜行游戏,降维玩游戏,管理员,测试BUG,游戏外挂
题材分:74分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:48分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:60分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:良好
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
《没落要塞》的减配版。本身这个故事题材拥有非常强大的可能性与拓展性,可是这部动画居然还是选择了20年老套动画的,带着配角去正常刷怪的剧情方向。
总的来说我觉得动画公司做这动画就像流水线那样做出来就完事了,核心剧情要点和侧重点考虑不够充分,这剧情明明有很多更好的描写方式。带着个低维度NPC去做游戏测试本来就是个挺有乐子和具有反常识味的事情,加点诙谐幽默味道、和荒诞味道也未尝不可,不仅不和剧情有冲突而且还能提升作品趣味性、深度、世界观塑造和人物塑造水平。
当然动画作为漫画改,比起筛选轻改动画,我觉得这部动画更值得看一看。
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19、《2.5次元的诱惑》
卖点:死宅幻想,死宅意淫,死宅做梦,媚宅,卖肉,恶俗,下头男主角,科幻片,桃子文
题材分:18分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:35分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:61分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:较差
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
媚过头了有点恶心,死肥宅想象中的女孩子,其实就是个套着女孩子皮的男性大叔,女性角色完全没有女孩子的味道,仿佛整个屏幕都是油腻大叔。
连唯一看点的卖肉水平也很差,删减这删减那的,要肉没肉,构图上色有有问题,卖肉场景连个脂肪球都看不到的卖肉有点搞。这种东西都拿来做卖点,真当观众是没吃过肉的和尚吗。
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20、《天穗之咲稻姬》
卖点:神话人物,硬核种田,游戏改,翻耕土地,沤肥,育苗,插秧,清理杂草,灌溉
题材分:75分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:80分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:83分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:优秀
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
真正的硬核种田动画,其他噱头种田动画在这部动画前面都是小弟弟。【工作中的少女、青春动画、放飞自我动画】,P.A三大传统动画项目里的【工作中的少女】类型。P.A这次拿出能拿得出来的最强剧本阵容,吉原正行监督(有顶天、驹田蒸馏所 ),花田十辉剧本(全是神中神无需多言)。
这部动画可以体验调教雌小鬼的快感,开头讲述一个不谙世事的雌小鬼惹祸被惩罚流放恶魔岛种田的故事。有些地方剧情确实非常巧妙,通过动画角色全员都是干啥啥不行的废材设定,让女主角被迫兼顾打怪、狩猎、收集、种田全步骤养活那帮凡人,这样就可以变相还原出来游戏的全流程,同时也能突出神与凡人的差别,因为是女主角一个人养他们全部人还能减低开局观众对雌小鬼女主角的反感度,这个设定一举三得非常巧妙。
动画利用神话里的人物作为主角也比较有创意,这个动画剧情比较适合跨年龄跨性别或者全家一起看。推荐观看。
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21、《我要【招架】一切〜反误解的世界最强想成为冒险者〜》
卖点:误解系,扮猪吃老虎、反弹
题材分:25分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:46分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:49分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:中等
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
强行搞误解系,扮猪吃老虎的动画。第一集可以看出动画公司已经非常努力去挽救这个题材了,所以观感在厕纸里算中上,但是第二集观感已经开始直线下跌了,第三集开始厕纸原作的问题全部都显露出来了。
总的来说并不是为了恶心观众而做的动画,也不是最差的那种厕纸动画,在厕纸动画档次里算能勉强一看,在此之上没法有更多追求。
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22、《物语系列 外传季&怪物季》
卖点:怪谈,怪异,悬疑,意识流,Aniplex,SHAFT,索尼爸爸
题材分:86分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:87分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:92分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:优秀
额外分:西尾维新特有意识流表现形式(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
完全是以前物语系列的味道,对于一丁点区别都没有而感动欣慰。虽然只是外传,不过拿到现在的动画业界做对比绝对是碾压式的存在。一部动画好不好看最重要的地方在于精彩的故事和能够讲出精彩故事的叙述能力,而这部动画完全占有最重要这2项。
而且我喜欢SHAFT的原因是它无论静态画面还是动态的动画全部都够细致,他这个【原画】【上色】包括【动画】的平衡感把握真的很好,它那个原画保留了很多手绘的味道,却不会像推子那种动画过度突出静态原画但是动态动作很糟糕,包括这个上色的颜色选取、色彩量、对比度都非常不简单。SHAFT每个方面虽然不突出但是每个方面都是顶尖,组合起来这个画面感真的很舒适,有种赏心悦目的美感。再加上有趣的故事让这部动画达成完美状态,推荐观看。
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23、《亦叶亦花》
卖点:竞技啦啦操,比赛,竞技,自由体操,运动障碍症,心理创伤,跑酷,百合,重女,“轻功”?
题材分:60-80分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:60-86分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:80分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:良好
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
【工作中的少女、青春动画、放飞自我动画】,P.A三大传统动画项目里的【青春动画】类型。《MyGO!》的原班人马跑去P.A公司做的动画。
监督柿本和脚本綾奈听说在《MyGO!》动画之后闹翻决裂,绫奈在推特个人介绍的从业经历上都把MyGO给删了,这部动画是不是正是柿本和綾奈闹翻的时间段就无从得知,但是现在剧本上面的诸多问题很难当做闹翻这件事不存在,动画这个叙述能力是真的乱,不知道的还以为是看预告片,海量信息用多条剧情线穿插播放,多种主题的内容能让观众看的云里雾里的。当然,这动画如果剧情能走向正轨,上限其实很高,但是问题它现在这剧本好像怎么都走不到正轨233。
这部动画其实很多看不到的细节做的非常不错,特别是动画部分(动作),这种大量角色的不规则运动,特别是底座的托举、自由体操动作的整个上升与自由跌落的帧数其实非常难控制,需要非常精细的调整和大量作画才能让动画人物动作符合物理原则。单单说资金投入和制作细节的话,这部动画其实才是P.A本季度投入最大的一部动画。
这部动画目前来看情况很不稳定,有可能做出很好看的剧情,也很可能做出很差的剧情,上限很高下限也很低,等后面再接着评价。
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24、《杖与剑魔剑谭》
卖点:魔法,魔法学院,魔法世界,战士,剑士,物理魔法使
题材分:38分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:56分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:85分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:优秀
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
神一样的制作和屎一样的剧情,厕纸动画里面的最高规格制作。和《鬼灭》一样,抛弃剧情描写,完全靠资金去支撑动画。
本身剧情硬伤非常多,你用菜刀就菜刀吧,还非要喊什么“剑早已经与杖匹敌了”、“使出超越魔法的斩击”。看了半天2个牛头不搭马嘴的东西是如何匹敌法,就好像在说“我的穿鞋已经超越了你的小龙虾了”,主打一个语无伦次。看了半天还以为是什么“次元斩”级别的剑术,谁知道就是普通的上去平A一刀就宇宙无敌了,本夜看的尬出一口老血。但是无奈这动画实在太有钱了,很多致命缺陷居然都被这制作掩盖掉了,乐。
这接近剧场版等级的制作,让众多轻改动画甚至漫改动画都留下来羡慕的泪水。
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25、《为何我的世界被遗忘了?》
卖点:战争,战斗,冒险,恋爱喜剧,英雄,恶魔,世界线跳跃,改变历史,宿命,次元斩之剑
题材分:67分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:56分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:54分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:中等
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
P9制作的动画(害怕)。细音启作者本季度第二部动画化作品,一个轻小说作者的动画化作品能够如此密集到在同一个季度播放,这作者也算是轻改作者里运气非常好的一位了。
当然并不纯是运气,细音启在轻改作者里还是多少有点实力的,除了讲述剧情和维持剧情的能力偏弱以外,他的设定和框架等大方向在同领域里都做的很不错。在轻改动画里这个体裁里,这部动画的总体质量还是可以拿得出手给别人看的。
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26、《大叔新人冒险者被最强小队拼死锻炼后无敌了。》
低质量厕纸,不评价。
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27、《不时用俄语小声说真心话的邻桌艾莉同学》
卖点:恋爱,发糖,妹妹,恶魔妹,学生会,亲妹妹也是青梅竹马,轻度桃子文
题材分:68分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:70分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:82分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:良好
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
动画工房制作的恋爱题材动画,有唯一主要女主角的轻度桃子文。在桃子文动画里,这部动画绝对是顶尖级别的,画面和制作经费相当充足,而且毕竟让大部分人看的舒服的桃子文是真的很不好做。
动画第一集发挥一般,第二集妹妹回合发挥直接由“一般”拔升到“非常优秀”,很少见有人物塑造这么好的一个回合了,第三集讲主线剧情又跌落回普通水平。如果动画所有回合都能有第二集那种发挥水平,这部动画妥妥是恋爱动画的前列。可惜现实并不是,伊藤良太的发挥还是不够稳定,当然不能排除不是原作本身的锅。如果动画工房当时接到《拖油瓶》并且以这部动画同样的经费去制作,那《拖油瓶》绝对是超神了,因为《拖油瓶》的剧情和第二集的妹妹回合相似度太高了。
在竞争激烈、内卷严重、投资普遍非常高的恋爱题材动画里哪怕是拥有个能排在题材最前列的可能性也非常不容易,对以上题材类型没有反感的可以推荐观看。
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28、《败犬女主太多了!》
卖点:败犬,放飞自我,沙雕,欢乐向,喜剧,搞笑,整活,残念系女主角,周指活,A-1 Pictures,Aniplex,索尼爸爸
题材分:86分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:84分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:95分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:优秀
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
索尼爸爸的主打IP项目,由索尼的亲女儿,最富有的日本TV动画制作公司A1的最高规格动画,完全按照剧场版的作画标准来制作。连这季有钱得可怕的《杖与剑》都摸不到这部动画的鞋底,可想而知现在的顶层制作动画分化是多么严重,这资金投入简直逆天。细致的原画和线稿,大量的色彩和过渡和复杂性的背景,画面一看就用了巨量多的图层。动画里使用了普通动画根本不会有的独立职位:美术监督、色彩设计、摄影监督、道具设计、视觉设计、次要角色设计、3位主动画师。最难最烧钱的动画部分则就更不用说,这活灵活现的肢体动作、表情动作仿佛告诉你只有它才叫动画,动画最重要的不是画面好不好看而是动起来,其他动画在它面前仿佛都是有声PPT漫画。其他什么美术设定摄影镜头因为篇幅限制原因就略过了。现在动画业界是穷的穷死、富的富死,这上层动画居然还能继续分出个天和地的制作差距。
虽然说不上是什么有深度的剧情,但是它这个剧情知道自己卖点在哪里、该做什么,不做太多无用的铺垫和设定。观众最喜闻乐见什么,就做什么,不搞这么多没用的,用最欢乐的方式去做最蛋疼的剧情,所以各种沙雕场景和搞笑场景都把握的很不错,能让观众放松脑子轻松享受动画,让人全程笑的停不下来。强烈推荐观看。
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29、《擅长逃跑的殿下》
卖点:历史改编,历史剧,幕府,血腥,搞笑,恶搞,成长,正太 ,男娘,CloverWorks,Aniplex,索尼爸爸
题材分:65分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:62分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:91分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:一般
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
CloverWorks是索尼金主下面最富有创造力的一间动画制作公司,相比直营的亲女儿A1,CW暂称干儿子,CW擅长的地方是创造性创作动画,做出来大量的题材冷门最终质量却极佳的佳作。本作极致的高质量手绘2D画面,画面几乎可以和奇蛋物语齐平,动画的剧情和题材如果拿到普通动画里还是算可圈可点的。但是在如此高规格高质量的制作下,这剧情和题材显得太对不起这制作质量了,简直就是浪费作画。这部动画在最高作画水平动画级别里,画面张力是它的长项,但是动画的高质量动态就像《鬼灭》一样只在极少的场景中展现较短时间,总体的动态密度稍显不足。另外一个问题就是明明有炫技式的画面却没有一个统一的方向性,很多日常的特效和表情和本身题材就非常不搭,正经剧情里加了0.5秒的恶搞表情然后又继续正经剧情搞到不伦不类还不如别加。
血腥的历史和不能做太沉重太血腥的骚年JUMP题材,想学孤独摇滚那样发神经又要顾及历史只能发了0.1个神经,想做搞笑但是题材背景已经决定是个严肃为主的剧。做一个为了复国一路像骚年jump那样捡到新伙伴,像小孩子那样一起过家家成长。应该怎么说呢,这部动画的题材和做出来的剧情从头到尾全部都是有矛盾的BUG,自己的每个特点都会抑制自己另外一个方向的发挥。画面虽然非常好,但是战斗场面基本是使用无视物理法则的老派骚年jump剧情,基本就当做是咒术回战那种又夸张又半天都打不出结果的热血动画来看。
这部动画死就死在了想对自己的“文化展示”上,个人感觉这段历史并不是那么好看,无论是村斗级别的战争规模、过于简单的战争方式、乃至战况的反转、各种人物的恩怨情仇,比大陆历史书、小说、电视剧里面的都有巨大的差距,况且对于看“文化展示”长大的人来说,对这种“文化展示”本身就已经免疫了。如果拿不出像样的剧情,只靠“文化展示”支撑剧情那跟厕纸没什么区别。
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30、《魔法少女与恶曾是敌人。》
卖点:恋爱,纯爱,发糖,相爱不相杀,日常,治愈系,温和,乙女向,12分钟剧情
题材分:56分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:77分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:82分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:良好
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
这番比我预想的好很多,首先做12分钟是非常明智的选择,因为动画的实际剧情充实度做成12分钟恰好能讲完整剧情,又不会像24分钟那样没戏硬整。它的剧情量做成正常的24分钟会变成噱头重复用并且过于唠叨,与其这样不如像动画那样把内容缩短而且精细化。
绫奈这个脚本家虽然控制欲挺强,但是从专业性来讲,不得不说她脚本家的能力还是相当高的。绫奈由仁子对于手上现有的资源进行最合理删减、最合理利用的能力都很强,大局观和逻辑性也很优秀。但个人为她日后如果参与那种超大型高经费动画的制作感到担忧,因为那种动画阵容很大,个人权限和能力会被压缩,而且接受需要非常多的沟通交流和改动。
女主角营造那种软绵绵慢悠悠的天然味道,男主角营造那种精明又体贴的温和味道,整部动画充满了治愈系的味道。睡前看一集能暖和暖和地睡个好觉,看了太垃的厕纸不舒服的时候看一集这个立马整个人都舒服多了。
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31、《尼尔:自动人形 Ver1.1a 第2部分》
卖点:科幻,末日,战斗,战争,机械生命,人造人,A-1 Pictures,Aniplex,索尼爸爸
题材分:48分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:66分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:84分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:一般
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
虽然第二季剧情比第一季稍微好了那么一丁点,但对这动画评价影响可以忽略不计。这种游戏改确实不是很适合做成动画,世界观剧情和游戏战斗体验有冲突,把游戏里的一些战斗关卡做成剧情会自带很多逻辑BUG。只建议游戏玩家回来体验剧情,没玩过游戏不太建议看了。
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32、《恋爱没法用双子除尽》
卖点:写实,恋爱,三角恋,扭曲,胃痛,双重视角,文戏动画,文艺风格,心理描写,情感细腻
题材分:68分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:82分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:54分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:良好
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
文戏类型动画,对于喜欢快节奏、刷快感的普通大众来说,这种文戏动画普遍评价不高,但是做这种动画对制作团队专业性要求很高。
作者本身的见识、学识、文笔有两下子,虽然还比不上写专业文学小说的作者,但是看他写的内容,就像委屈自己只发挥50%水平写一个自己不擅长的题材,就像开着兰博基尼在堵车的市区内一动一刹那样。
动画剧情一集分成两半,用双胞胎2个不同的视角分别讲述剧情。作品里展现出了轻改动画几乎不会有的极其细腻的第一人称心理描写,而脚本家与系列构成的横手美智子叙述方式相当有水准,内心对话独白和实际剧情对话的长度控制、插入点、衔接方式使用的很巧妙。
这动画适合喜欢能接受文艺类作品、文学小说,对作品文笔有一定要求的人。不适合急于求果、喜欢快节奏、刷快感的人。
2024/08/25:这部动画是本季出乎意料看的比较带劲、有趣的一部,这扭曲关系看的真上头停不下来。
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33、《【我推的孩子】 第二季》
卖点:复仇,演戏,恋爱,悬疑,赤坂明,演艺圈内幕
题材分:66分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:58分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:82分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:良好
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
赤坂明继辉夜姬之后的第二部动画化作品,动画上色和原画实属动画工房近年来较好水平,也是令动画工房走出低迷状态的一个转折点。但是这部动画画面上的缺点也太过明显,可能是做这部动画之前人员流失导致作品质量严重下降引发的连连亏损,因此这部动画也可以看得出动画工房当时想殊死一搏做出一部第一眼印象还算豪华的动画。动画的问题在于过于堆彻原画和上色,在动画最不应该省钱的“动画”环节省钱,看动画多的人都明显能看出动画动态部分质量很差,无论动作的数量、密度还是流畅性、作画张数,然后靠高对比度的上色和原画像“有声漫画”那样硬撑动画画面,原画和动画之间的投入比例完全失衡,使用方式其实和现在的“里番”雷同。“动画”环节对于一部动画画面来说是核心,只有画面和人物“动起来”了才叫“动”画,像推子那样偏科堆料只是比较符合原作本身体裁的“有声漫画”。
整部作品只有第一季开头部分设定用的还行,但是随着剧情的深入,赤坂明只管挖坑却不埋坑的个人风格缺陷和辉夜姬一样慢慢显露。讲了开头的一个主线,剩下的零散剧情全部都是细碎又冗长,又没法和主线接上来的支线剧情,搞的就像一部1000集以上的长篇动画那样,开了个头,中间就无限多的和主线剧情无关的零碎支线。
脚本和系列构成的田中仁(光美、昨日之歌、魔王学院系列)水平本人也比较不待见,这人擅长写美少女之间的日常故事但是不适合写什么深仇大恨的大框架大世界观剧情,对剧情主次把握、该做什么不该做什么把控也令我很不满意。
引用群员一句经典名言:“我推是真的就看第一集当个剧场版看就完事了。”
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34、《深夜重拳(深夜Punch)》
卖点:直播,VTuber,吸血鬼,轻百合,沙雕,搞笑,发癫,放飞自我,整活
题材分:65分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:72分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:82分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:良好
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
【工作中的少女、青春动画、放飞自我动画】,P.A三大传统动画项目里的【放飞自我动画】类型。很潮流,领先动画版本好几年的题材设计。P.A对动画风格把握也很强,能同时掌控多种画风类型的动画,这点比97%以上的动画公司强太多了,P.A这季的3部动画画面也各有特长,“深夜是轻原画、重动画类型,天穗是重原画、轻动画类型,菜花是2边都注重的类型”。
剧情其实超级典的,但是典过头的动画反而会凸显出一种放飞自我的美感,P.A在放飞自我这一点做的比霸权社的鹿乃仔好很多,典过头肯定比不上不下的典要来得好看,一部动画有一项特别突出的卖点非常重要。虽然VTuber题材本身就很难写出什么像样的剧情,但是在经过大量的缝合、整活、老套、典、放飞自我之后,某种意义来讲如果肯丢掉脑子,把这部动画当做纯乐子片还是看的比较欢乐的。
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35、《亚托莉 -我挚爱的时光-(ATRI -My Dear Moments-)》
卖点:机器人,末日,恋爱,胃药,GAL改,夏天,大海,TROYCA,Aniplex,索尼爸爸
题材分:68分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:82分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:92分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:优秀
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
索尼爸爸前几年企划的商业游戏,所以动画化也顺理成章地拿到了索尼爸爸的预算,这年头能够拿到索尼的钱基本可以说就是动画成功的第一步而且是最重要的一步,大家不妨可以翻一下这季的高质量制作动画有多少部是索尼投资的。
动画的画风和游戏差别很大,原因是游戏CG画面是做不成2D动画的,要不就用国产那种发光MMD模型去做动画(这个就免了吧)。动画的原画质量非常突出,大量高难度远景镜头证明它的作画实力,虽然小部分过渡场景发挥不够稳定;色彩选择和色彩对比基本是和Lerche、P.A、CloverWorks这种公司齐平的满分上色水平,除了过渡不够圆润,总体可以说算顶尖水平的底层了。当然这部动画真正的亮点还是在“动画”环节,人物的动作、神态、表情、肢体动作都活灵活现,充满了跃动感。果然有索尼大伽出钱效果就是不一样,之前几部GAL改:苍彼、island、yu-no、Muv-Luv这些估计只有羡慕的份。
动画里花田十辉对游戏剧本的改动相当大,以至于玩过游戏的我仿佛是在看一部完全未知的动画。游戏原作剧本总体质量尚可,但是部分逻辑不够自洽,而这次花田对剧本的改动则更加明确地表现出来恋爱的桥段。而且动画比起原作增加了一点恋爱的酸甜味,游戏里不会讲得这么清楚,改动后更加适合动画的节奏与篇幅长度,前期突出恋爱的酸甜大概率动画后面剧情的“虐”就会更加明显,让剧情节奏和情感起伏更加明显。动画我觉得剧情起伏比游戏明显很多了,游戏我打完还当做一部体验夏日和大海的游戏,因为感觉没啥太明显太突出的恋爱成分,个人觉得动画是个很不错的改动。
总体来说动画虽然不是重剧情动画,但是仅仅靠这个闲适养眼、充满跃动感和动态活力、满分的上色、和美感的画面,仅仅依靠这个画面就有具有足够的独立观赏性了,如果花田能在改编剧情上加把劲则属于锦上添花,更上一层楼。
2024/08/25:花田十辉后面的原创剧情是真的不错,整部动画感情线比游戏丰满太多,看的有点心动了。
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36、《异世界失格》
低质量异世界穷举法,不评论。
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37、《德里科的托儿所》
卖点:育儿,吸血鬼,推理,悬疑,J.C,巴洛克风格,Aniplex,索尼爸爸
题材分:72分(故事设定、世界观、剧情的框架与方向、题材是否适合做动画)
剧情分:57分(动画对剧情的驾驭水平)
画面分:74分(动作细节、人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、艺术美感)
同类型动画表现:中等
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
老牌监督锦织博的动画,虽然攀上了索尼爸爸但是作画还是偏向于注重静态原画而轻视动画,巴洛克美术风格别具一格。但是剧情上,“育儿”和“工作”的联系性很弱,给人一种非常强行缝合起来的味道。