【自购】【ACT/3D游戏/官中/无码】Wildlife 10$ Build Release 13.12.2024
10$ Build Release 13.12.2024(十二月份10美刀无码full最新版本)
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12月 13
12 月的版本版本即将准备就绪!
在这个版本中,我们终于完成了 B 封锁阶段,建立了所有主要的兴趣点,例如村庄、洞穴和地牢。
这是打造 Wild Life 完整开放世界的关键时刻。
在这一年中,整个环境团队与我们的设计师密切合作,在世界地图上构建了位置。
如前所述,此阶段的重点是位置和地图本身的基础级别设计。这包括确定房屋的位置、设计玩家和 NPC 路径、定义村庄布局、确定建筑物的规模、空间以及游戏中各个派系的粗略设计。
封锁的下一阶段将在此基础上建立,进一步充实地图,类似于为 Alpha 营地所做的,该营地已接近完成的 A 封锁阶段,并作为一个强大的参考点。
这一里程碑证明了环境团队的辛勤工作,我们都很高兴听到您的反馈,以便在来年进一步完善和改进地图。自“新世界地图”发布以来,我们已经走了很长一段路,我们希望您喜欢探索 Kerpal,就像我们喜欢创建它一样。
但这还不是全部,本周,我们将推出新战斗系统的下一次迭代!对于尚未测试上周版本的用户,以下是我们一直在努力的内容以及到目前为止包含的内容的介绍:
上周推出的核心功能:
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战斗机制:
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攻击:基本、长按、特殊连击(例如 LMB + RMB、Shift + LMB)。
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防御动作:定向移动的格挡、招架和躲避。
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疲惫机制:造成伤害或招架可以建立敌人的疲惫计。一旦装满,敌人就会筋疲力尽,并在短时间内变得脆弱。
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敌人类型: 包括 Blackwing、Arac、Feral Lion、Raptor 等。
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武器: 目前,可用的武器是短矛、长矛和狼牙棒,每种武器都有独特的动作。未来的版本将扩展这一点,包括剑、匕首、锤子等。
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状态效果:目前仅限于 Exhaustion,Poison、Fire 和 Electricity 计划稍后使用。
本周有什么新内容?
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短矛添加: 为了回应关于战斗感觉缓慢的反馈,我们推出了短矛。这把武器具有更快的攻击模式,提供更快速、更快节奏的战斗风格。
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一般改进:调整了时间、响应速度和整体感觉,以获得更流畅、更吸引人的体验。
正在进行的
工作我们知道还有更多内容需要改进,例如闪避机制、动画以及特殊动作和玩家反馈等感觉良好的元素。这些领域正在积极开发中。
您的反馈很重要
您的意见对于塑造战斗系统非常宝贵。无论是积极的反馈还是需要改进的领域,我们都希望听到您的想法。分享反馈的最佳地点是我们的 Discord 服务器。
感谢您在我们继续开发 Wild Life 的过程中对我们的测试和支持。潜入水中,尝试新的 Short Spear 和其他武器,让我们知道您的想法!
现在进入更新日志。
以下是自上周 25 美元测试版本以来版本的变化:
添加:
• 添加了 7 个新的沙盒性爱动画,请在此处
查看完整列表 • 添加了新服装:Koodie、Mercer 和 Kylee 的希腊连衣裙 1 和 2
• 添加了新服装:Maya、Shannon、Shey 和 Shiva
的 Fantasy Thief、Underwear 和无紧身胸衣 • 为 Maya
添加了长矛武器 • 沙盒编辑器:向教程中心添加了自定义粒子教程
改进:
• 解决了远程武器有时不充电
的问题 • 解决了远程武器在同时释放瞄准和射击时不射击的问题
• 解决了跳过性爱小游戏
时暂停屏幕音乐不停止的问题 • 解决了在某些情况下不播放失败交错的问题
• 解决了在下一帧
立即释放时瞄准卡住的问题• 解决了跳跃攻击在跳跃跳跃后立即跳跃攻击时卡住的问题
• 解决了状态影响杀死角色的问题
• 解决了角色有时在失败时消失的问题
• 解决了玩家角色有时在失败时被传送到世界原点的问题
• 在锁定敌人时禁用了冲刺
• 解决了物品栏中
某些槽位无法拖动的问题• 解决了 Alpha Camp 内部的光线渗出问题 • 解决了 Tali Futa 阴茎纹理错误的问题
• 解决了角色在快速蹲下并再次
站起来时移动时保持空闲状态的问题 • 解决了 Apoc
中缺少的网格问题 • 改进了草网格和材质
• 解决了逃生舱
的不良打开状态 • 沙盒编辑器:解决了角色创建器
中播放的空闲变化• 沙盒编辑器:解决了角色创建器中的角色偏移问题
• 沙盒编辑器:解决了在性爱序列
中更改角色时的角色偏移问题 • 沙盒编辑器:解决了在角色
上应用预设时发生的崩溃问题 • 沙盒编辑器:解决了无光照粒子加载为光照问题
• 沙盒编辑器:粒子系统随时间变化的大小渐变现在不显示完整的色轮,而只显示一个值,因为这就是那里
• 沙盒编辑器:解决了没有语法高亮的新
Lua 函数的问题 • 沙盒编辑器:解决了空格和 F 在角色召唤小部件
中没有被阻止的问题 • 对对话进行了各种改进
• 对任务进行了各种改进
• 对角色
进行了各种改进 • 对动画进行了各种改进
• 对关卡进行了各种改进
已知问题:
• 出于性能原因,导航网格生成非常缓慢,因此 NPC 可能会卡在路径的中间,但在生成
导航网格后会继续 • 将动画速度和振幅设置为零会导致性玩具消失
• 衣服纹理不会在角色创建器中完全加载
• 如果在沙盒编辑器中
缩放角色,物理会中断• 移动角色的渲染问题 – 在头发和衣服上最明显
以下是与之前的 25 美元版本(8 月)相比的变化:
添加内容:
• 添加了 27 个新的沙盒性爱动画,请在此处
查看完整列表 • 启用新的战斗系统(正在开发中 – 请提供反馈)
• 启用新的动画系统
• 添加新角色:Tali Futa
• 添加升级技术(TSR、FSR、DLSS)
• 添加交易系统
• 为世界地图上的大多数迷你地点添加了快速旅行点,它们在游戏开始时是隐藏的,必须被发现
• 在整个世界地图
上添加了大量可收集的植物 • 添加了一些怪物,用于在阿尔法营地、湖村和战士村
周围进行战斗测试 • 增加了战斗教程级别
• 添加了新服装: 性感的男性骑士,适合一些基于 Sethro、Max、Bol、Vark 和 Zumon 的角色
• 添加了新服装:Wildfire 适合几个基于 Max、Sethro 和 Bol 的角色
• 添加了新服装:Azea for Aoi 和 Sonia
• 添加了新服装:Wildfire Armor Female Light, Medium, and Heavy for Maya, Shiva, Shey, Jadeen, Jenny, Aoi, Sonia, and Kim
• 添加了新服装: 中世纪村民 A,适用于一些基于 Max、Sethro 和 Bol 的角色
• Lua:添加了新功能:wl_get_caller_object、wl_execute_delayed_retriggerable、wl_execute_delayed_cancel、wl_animation_object_track_create、wl_animation_object_track_add、wl_animation_object_track_add_advanced、wl_animation_object_track_remove、wl_animation_keyframe_track_create、wl_animation_keyframe_track_add、 wl_animation_keyframe_track_add_advanced、wl_animation_keyframe_track_remove、wl_animation_keyframe_create、wl_animation_keyframe_add、wl_animation_keyframe_add_advanced、wl_animation_keyframe_remove、wl_animation_keyframe_remove_index、wl_animation_keyframe_get、wl_animation_keyframe_get_index、wl_animation_go_to_time、wl_animation_get_current_time、wl_animation_get_event_track_guid、 wl_animation_set_auto_keying_enabled、wl_animation_set_object_track_group、wl_animation_group_remove、wl_animation_group_rename、wl_animation_guid_tracks_get、wl_animation_object_track_get、wl_animation_keyframe_track_get wl_animation_keyframe_track_get_keyframes
• 沙盒编辑器:添加了一个新属性来创建自己的自定义粒子系统
• 沙盒编辑器: 添加了一个新的特色沙盒场景,展示了粒子道具
改进:
• 需要重新启动的游戏设置现在会相应地提示您
• 将开放世界景观转换为使用 Nanite
• 更新了悬崖网格、颜色和材质
• 重新设计了照明
• 更新了 Alpha Camp 网格
• 最终确定了 Umbar 草图 B
• 更新了战士村庄建筑
• 沙盒编辑器:UI 文本工具提示现在应该可以正常工作,并且在编辑
• 沙盒编辑器:解决了 Kylee 的皮肤无法自定义
的问题 • 沙盒编辑器:解决了单击颜色选择器时关闭的问题
• 沙盒编辑器:沙盒模式下的性爱小游戏现在会尽可能尝试将角色放入正确命名的角色槽中
• 沙盒编辑器:解决了名为“None”的材料破坏场景
的问题• 沙盒编辑器:在启用自动键控时一次旋转/缩放多个道具现在应该可以正常工作
• 沙盒编辑器:粘贴关键帧
时,动画自动切线现在可以正确更新 • 沙盒编辑器:对话气泡文本偏移在加载/复制后不再重置
• 对对话进行了各种改进
• 对任务进行了各种改进
• 对角色
进行了各种改进• 对动画的各种改进
• 对关卡的各种改进
该版本将很快可供下载,请留意链接帖子。
感谢您的大力支持,并祝愿大家度过一个愉快的周末:)
-野生动物团队