【SLG/生肉】[八角家]夜番/demo/塔防向【度盘/253MB】
开幕难绷谷歌翻译
终于,八角家带着他的新作测试版和令人安心的进度表回来了,其实一开始他放出新作预览的时候我是抱持悲观态度的,和前两作相比新作HS抛弃了live2d重归静态CG,但又没有继续和之前的画师弹丸猫合作而是自己重拾画笔,导致作画水平大幅下滑,游戏性也从ACT改为了小众的塔防向,从我个人的兴趣来看实在是很难谈得上期待。不过品鉴玩测试版之后我只能说你八角哥还是你八角哥,搞黄色这一块还是没话说,传统艺能战术目镜一带,顶着这劣质画风照样猛猛开冲
而且技术力这一块也没落下,整体游玩体验丝滑顺畅,塔防模式相比过去ACT模式一直AAA的游戏策略性大幅提高,而且操作性意外的强,实际火车王模拟器!
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测试版介绍(谷歌机翻)
《Yoban》是一款自上而下的 2D 动作游戏,您可以在其中控制主角 Sayo Itsuji,并在进行塔防的同时探索地图。
在这个版本中,您只能玩教程和 7 个主要阶段 + alpha 中的第一个阶段
。 有四种类型的敌人和两个H事件场景。
由于游戏仍在开发中,在最终版本发布之前,各种规格可能会发生变化。
似乎还存在很多错误。
如果您有任何疑问,请发表评论。
目前我们已经确认,当快速连续播放某些负载密集型效果时,负载会突然增加,并且游戏会崩溃
。 如果游戏崩溃,崩溃前发生了什么?
■ 当矿井中多个敌人同时死亡时
■ 当大门被摧毁时
如果您能告诉我关于这些事情的尽可能多的信息我将非常感激。
规格与零售版不同
- 即使你在任务中破坏了很多东西,也不会有惩罚事件(在最终版本中,会有惩罚事件,但目前正在开发中)。
- 解锁成就的条件是隐藏的
- 您无法自由附加或解除异常情况(在完成任务 1 后,最终版本中将可以实现此操作)
- 大厅屏幕上还有其他尚未提供的物品。
- 角色声音尚未实现
任务提示
关门堵路能帮你争取更多的时间。在早期较容易的波浪中打开闸门并节省能量可能是个好主意。夜间守卫可以通过被敌人抓住并吸引他们的注意力(当然也可以发展自己的身体)来为自己争取大量时间。被俘期间,您可以通过点燃烟幕(有一个冷却期)安全逃脱。
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最后再放点物料吧,以及八角家的Cien,和鲨鱼一样的良心大佬,都是月更不吃月供的,八角家
其实比起常驻那套花里胡哨的工作服,我还是比较中意序章这套常服,又涩又好看
看样子后续还会有盗摄相关玩法