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【SLG/生肉】Lessons in Love [v0.54.0] [English]【度盘/17.6G】 – 萌幻之乡

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萌幻之乡
AD08

【SLG/生肉】Lessons in Love [v0.54.0] [English]【度盘/17.6G】

RPG/养成/SLG, 游戏 2233 - 12

With the release of the Koikatsu Cards for Lessons in Love, it is time for you guys to express your creativity here.
Be lewd, crazy or funny as much as you want but be mindful though that Rule 7 still apply regarding some aspects.

《恋爱课堂》的故事发生在永无止境的学年里,主要聚焦于2020年,偶尔会跨越到2021年。当特定时长流逝后,常被称作”天启”、”世界终结”或更广义的”重置”事件便会发生。在重置期间,时间洪流彻底停滞,除老师、玛雅等关键人物外,所有生命迹象皆被抹除。这些关键人物需要通过祈祷正确启动重置,使久见弥所有人回归,但会将他们抛回不确定的过去时点。

《恋爱课堂》常有多条故事线并行发展:个体角色篇章彼此交织,全员参与的重大事件往往成为角色成长的起点或终点。加之故事篇幅浩瀚,难以用明晰的方式撰写完整剧情概要。因此以下仅呈现开篇回顾:

故事始于某个未指明的时间点,无名的叙述者向无名听众述说光线制造的幻象。当叙述者即将令听众感到乏味时,两人共同置身于蔚蓝晴空下,似是伫立于某处高地。叙述者告诫听众所见皆非真实,随即催促其”纵身跃下”,并道出”欢迎归来”。

主人公缓缓苏醒,发现陌生少女坐于身前,旋即意识到自己身处何地、身份为何、缘何在此皆是一片空白。他迅速断定自己必是因某种诡谲缘由转生异界,便试图伪装成这具身躯的原主——那位仅被称为”老师”的中年高中教师。自称是他侄女的新川亚美听闻老师丧失记忆后忧心忡忡,仍耐心引导他穿越久见弥镇返家,沿途介绍风物。此后,他陆续”重新结识”亚美的挚友真木波玛雅、天宫绫音,以及班上其余学生:长宗我部千佳、山口由美、榊原纱奈、宫村真琴、丸山美空、六原凛、福山双叶。在逐渐适应高中教师的新身份后,”老师”开始深入了解学生们的点滴,同时漫然探索着自己被送往久见弥的宿命谜题。

新川亚美
老师的侄女。父母因车祸早逝后,与老师共同生活多年。性格温柔体贴,包揽从烹饪到清晨唤醒老师的家务事宜。周末清晨总能在卧室找到她。
真木波玛雅
亚美的挚友兼室友。尽管公开表示讨厌老师,却常来新川家过夜。平日娴静少言,唯有西瓜能偶尔打破这份沉静。周末午后总在神社帮忙。
天宫绫音
亚美另一位密友,也常来借宿。性格开朗活泼,从不掩饰对老师的爱慕。家境优渥却毫无骄矜之气,令人时常忽略她的出身。周末午后多在道场练习。
榊原纱奈
老师班上最娇小安静的女生,坐在教室后排。极度腼腆,社交场合总由室友绫音主导,常以长发遮掩面庞。夜间总在酒吧打工。
宫村真琴
学生会会长、教师助理兼年级首席。对老师怀有崇高敬意,梦想成为教师,渴望因努力获得认可。夜间常在家族企业帮忙。
丸山美空
精力无穷的短发假小子,校足球队明星。运动天赋未能惠及学业,幸得室友耐心辅导。周末清晨总在足球场训练。
福山双叶
热爱文学的内向少女,课堂常神游天外,体育课多作壁上观。体型较丰腴而为此自卑,遭受由美的霸凌更令她困窘。周末清晨总在图书馆值班。
六原凛
音乐爱好者和轻度游戏玩家。平日从容务实,偶有情绪化时刻。与室友双叶情同姐妹。周末清晨多在咖啡馆打工。
长宗我部千佳
时尚受欢迎却毫不傲慢,深受同学喜爱。狂热的偶像宅,课堂常刷偶像资讯。周末午后总在商场兼职。
山口由美
班级问题学生。几乎从不听课,在校时常欺凌双叶惹事。因老师管教而对老师极度敌视,疑似与当地极道有牵连。周末午后常在街头游荡。
莫莉·麦科马克
爱尔兰裔移民的身份使她与众不同,但她从不为此(或任何事)束缚自我。漫画社社长兼硬核玩家,以独特想象力观察世界,令人又好气又好笑。
东条常世
若以一词概括常世的人生,那便是”面条”。受父亲庇护教导至今,自父亲患病后接手拉面店,对外界未知事物产生浓厚兴趣。
鹫堀诗
来自奈良的乡村少女,社交手腕高超,在女仆咖啡厅展现人际交往能力与自信。带着卡拉OK般的活泼能量,其女仆形象”诗诗”懂得如何既治愈心灵又掏空钱包。
一文字伊绪
虽为挚友,伊绪与诗却截然相反。与社交达人诗形成鲜明对比,伊绪觉得他人——尤其是女生——令人不适且古怪。然而在她孤僻的外表下,隐藏着惊人的手工艺天赋。
冈仓音羽
慵懒少女自带难以言喻的酷劲,或许得益于她满手的戒指。天赋异禀的音乐家接受私人指导,却不得不应付希望她专注学业的父母。
长泽和香
学业顶尖的超级学霸,在智力竞赛中连真琴都甘拜下风。咖啡因摄入过量时会显古怪,可能比青梅竹马双叶更热爱阅读——尤其偏好(并创作)亲密题材的故事。
月冈桃花
出身豪门的少女,对普通人生活一无所知。备受庇护的桃花希望老师能成为她了解久见弥的引路人。
安井安
虔诚的宗教少女,对信仰坦率直言。初识时难以沟通,却有种独特迷人的甜美气质,暗示着工作背后更深层的个性。
神堂绮凛
与美空及其姐姐华琳同属足球队成员。拥有敏锐观察力,带点淘气特质,乐于用出人意料的言行让人手足无措。
中山纪子
怀揣粉色理想的浪漫主义者,热爱正义、喧闹音乐与老师。朋克造型下掩藏着卓越学识与惊人善意。但当她投身所爱之事时,那份炽热激情令人望而生畏。

常规拜访事件
未满足特定事件条件时访问地点将触发常规拜访。此类事件可使角色好感度提升1点,但不会在事件记录器中显示。

此类事件无特定颜色标识,可通过重复访问触发。

一楼主要角色的常规事件列表可在此处查阅,二楼主要角色的常规事件列表可在此处查阅,配角常规事件列表可在此处查阅。

主线事件
参见:主线事件
主线事件用于推进《恋爱课堂》核心剧情,通常涉及多名角色。满足条件后会自动触发,触发条件常包含达到特定日期,也经常要求已观看其他主线或角色事件。

此类事件无特定颜色标识,可在场景回放功能中重复观看。

角色事件
当在特定地点、宿舍房间拜访角色,或获得电话号码后致电角色时触发。触发条件始终要求足够的好感度(以5的倍数递增),或已观看该角色的其他角色事件。有时还需观看特定主线事件或其他角色的相关事件。

此类事件无特定颜色标识,可在场景回放功能中重复观看。

邀约事件
自v0.9.0p2版本起可邀请角色至自宅。深入了解角色并获得其电话号码后解锁该功能。每位角色需完成两次邀约以完全解锁:首次为友好拜访,第二次为情欲事件。

自v0.13.0p2版本起,可邀请千佳、绫音、真琴、双叶、亚美、纱良和遥。

此类事件以天蓝色标识,可重复触发并提供两种选择:含不同互动选项的友好拜访,或情欲事件。

情欲事件
此类角色专属事件要求角色的情欲值达到特定阈值(以5的倍数递增)。在角色事件记录器中以粉色文字显示,每次观看会使该角色情欲值增加1。部分情欲事件需把握时机才能解锁。首次触发每位角色的情欲事件时,可选择该角色对你的专属称呼。

此类事件以粉色标识,首次遭遇事件为专属剧情可在场景回放中重看,后续事件可通过在特定时间地点拜访角色触发。

事件链
事件链是由多个按游戏进程顺序触发的事件构成的系列,主要分为两种类型:

  • 主线事件链:完全由推进游戏主线叙事的主线事件构成

  • 综合事件链:主要由主线事件构成,但也包含支线事件,偶尔穿插宿舍事件与情欲事件

事件链遵循以下严格规则:

  • 事件链期间老师无法前往久见弥其他区域

  • 事件链期间老师无法联系任何已存号码

  • 事件链期间老师无法跳转时间或使用电脑

  • 事件链期间与角色的互动类型(好感或情欲)不可自主选择

  • 事件链中部分或全部事件将提升相关角色的好感度或情欲值

  • 事件链开始前与角色的好感度/情欲值将影响部分场景的对话与独白

  • 事件链开始时所有数值将被锁定,若未提前达到要求数值,可能永久错过链中事件

  • 部分事件能否触发取决于老师与各角色关系进展的平衡程度

事件链包含三类按时间顺序排列的事件:

  • 起始事件:事件链的首个事件,需在开始前满足链中所有事件的触发条件

  • 链接事件:事件链进程中的事件,除特定选项外其他系统功能将被锁定

  • 终结事件:事件链的最终事件,完成后将恢复所有系统功能

错失事件
你的选择将影响剧情走向。某些选项可能导致无法触发特定事件,部分事件存在时效性要求。若未及时满足条件,事件名称将在事件查看器中显示为红色删除线文本。一旦错过将无法挽回,需重新开始游戏才能体验。

隐藏事件
满足特殊条件并通过非常规方式触发的独特事件。在事件记录器中以”??????”隐藏显示,触发后才会显示实际名称。

此类事件无特定颜色标识,可在场景回放功能中重复观看。

推进建议
普遍共识是无需机械刷数值,关键在于把握触发新事件的时机。截至v0.25.0p1版本,任何角色数值无需超过50,25-30的平均值已足够。

注意事项:

  • 多数角色事件触发间隔为5点好感度或情欲值

  • 建议常访角色常驻地点(包括宿舍房间),部分事件需在走廊对话触发

  • 周末与非周末的拜访内容可能不同

  • 可尝试在不同时段致电角色

  • 部分事件要求其他角色也达到特定进度

  • 邀约事件需先获得角色电话号码

  • 隐藏事件需先完成前置事件

  • 如错失事件部分所述,某些选择会导致事件永久无法触发

需注意:虽然罕见,但若事件触发条件允许,事件顺序可能发生变化。例如事件A本应先于事件B触发,但若A的条件未满足而B的条件已满足,则B会优先触发。

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