【SLG/AI汉化】なつのうしろで(RJ01544167)

| 社团名 | つきうさぎ |
|---|
支援社团也可以使用viviON点数进行支援
| 发售日 | 2026年01月31日 0时 |
|---|---|
| 作者 | つきうさぎ |
| 声优 | 早緒きむり / 遠野あお / 水戸ありす / コトザ |
| 年龄指定 | |
| 作品形式 | |
| 文件形式 | |
| 支持的语言 | |
| 分类 | |
| 文件容量 |
3.73GB
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通过操作与视角,“快感发生变化”
第一人称自由镜头 × 可触摸 H 系统 ADV
《在夏日身后》[月兔]
◆◇◆ 第一人称自由镜头打造的沉浸式 H 场景 ◆◇◆
这是一款通过操作与视角,直接改变你与角色距离的 ADV。
拉近视角、调整角度、选择触摸的位置。
每一个操作,都会直接影响角色的反应与体感。
H 场景并非只是“观赏”,
而是被设计成由玩家亲自介入、亲身体验的内容。
◆◇◆ 触摸操作 × 自由镜头 × 第一人称视角 ◆◇◆
沉浸感会随着距离与视角而变化,
角色的反应也会因触碰部位不同而产生差异。
根据你的操作,
场景的氛围与感受方式都会发生改变,
实现高度互动性的体验。
◆◇◆ H 场景内容量 ◆◇◆
动画数量:147 × 3 名角色 + 32
(动画总数 473)
基础 H 体位:22 种
※不包含影片演出场景的数据
◆◇◆ 序列器演出 × 与剧情联动的场景设计 ◆◇◆
充分运用 Unreal Engine 5 的 Sequencer 功能,
收录了大量与剧情推进联动的影像演出与场景演出。
H 场景并非孤立存在,
而是作为情境的一部分,沿着故事流程自然配置。
简单易上手的游戏系统
《在夏日身后》[月兔]
调查、对话、探索。
基础操作非常简单。
不过,
由于视角、距离感、触摸方式的不同,
即便是同一个场景,
玩家所感受到的印象也会微妙地发生变化。
通过接触地图与记忆,
可观看的剧情与场景会逐步解锁、不断增加。
关于《在夏日身后》的故事
探索由 Unreal Engine 打造的海边村庄,
通过对话与互动,
静静地推进故事的 ADV 游戏。
同时收录了大量
使用影片演出的对话场景。
※本作使用 Unreal Engine 开发,
强烈建议购买前先游玩体验版。
个性鲜明的角色们

透子 CV:远野青
在海边村庄中遇到的一名少女。
气质安静沉稳,
仿佛与现实保持着些许距离的存在。
像年长的姐姐一样温柔地陪伴、引导你。
这个夏天,与她共度的时光,
会一点一滴地,化作**“记忆”**积累下来。
日向 CV:水户爱丽丝
象征着太阳的存在,
将情感与冲动毫不掩饰地展现出来。
性格开朗、活泼。
情绪表达非常丰富,喜怒哀乐一目了然。
与双胞胎姐姐·叶月形成对照的存在。
叶月 CV:コトザ
象征着月亮的存在,
兼具静谧与理性的气质。
性格冷静内敛,不轻易表露情绪。
喜欢喝酒,有些随性懒散。
与双胞胎妹妹·日向形成对照的存在。
◆◆ 关于体验版 ◆◆
由于 DLsite 的网站规格限制,
受容量影响,无法在 DLsite 直接发布体验版,
因此已在 Ci-en 页面发布体验版下载文章。
给您带来不便,敬请谅解,
请通过以下页面下载体验版:
Ci-en 页面链接
(体验版文件名:在夏日身后 Demo_ver1.0.zip(2.18GB))
推荐人群 & 其他信息
□ 推荐给这样的人 □
・想同时享受剧情与情境 H的人
・比起刺激展开,更喜欢静静累积时间感的人
・想体验 3D 独有的空气感与距离感的人
・喜欢重视对话与日常交流的 ADV 的玩家
・被夏天与季节感故事吸引的人
・不擅长复杂操作或反射神经要求高的游戏的人
・希望通过体验,慢慢感受故事的人
□ 其他 □
■ 测试运行环境 ■
CPU:Core i5-13500
内存:DDR4 32GB
显卡:GeForce RTX 3060
操作系统:Windows 11
※以上为开发方测试时使用的 PC 配置,
如对自身配置有顾虑,请务必先通过体验版确认运行情况。


