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【ACT/生肉】リンネのリビア v20260203【度盘/1.24G】 – 萌幻之乡

本站不收取任何赞助也没有新建其他网站,谨防被骗!!!!!!!!!!!!!

萌幻之乡
AD08

【ACT/生肉】リンネのリビア v20260203【度盘/1.24G】

RPG/养成/SLG, 游戏 水神芙宁娜 - 3

リンネのリビア v20260203

入正链接:

https://ci-en.dlsite.com/creator/22829

作品信息:

社团名 Tora Creatives 
发售日 2026年02月03日
年龄指定
作品形式
文件形式
支持的语言
日文

晚上好,这里是绘取
真的非常抱歉,让大家久等了!距离上次更新竟然已经过去了整整3个月

不知不觉关注已经有10000人了,真的非常感谢大家,这个这个游戏的开发中间出现了各种各样的波折,即使这样,大家还是在关注,真的非常感谢,真的无地自容

在上篇日志里提到的“第二个月发布日期”前,我这边发生了一连串的突发状况

首先是身体亮了红灯,导致我有一个月左右的时间完全无法坐在电脑前

紧接着,更倒霉的事情发生了——硬盘坏了当时最新的工程文件直接“蒸发”,虽然万幸还有备份,但还是丢失了大量的进度,甚至连一些以前做好的内容都没了……

稍微心态有些变糟了

休息了一个月调整状态后,我想着:既然都要重来,不如干脆借这个机会把底层代码彻底重置优化一遍
于是,在恢复状态并沿用旧工程重新开发的这段时间里,我做了大量的调整和新内容的铺垫

好消息是,这次总算是有Demo了

不过demo还有还有大量的问题存在,但是感觉实在不能再消失了,至少先让大家知道我还健在,游戏的制作也还在继续,总之先把目前的进度发上来,我会在最近一段时间每天进行修复尽可能的减少问题

另外今天的版本没有中文和日文,它们还存在一些问题,我会在明天或者后天重新上传多语言版本

下面向大家汇报一下目前的开发进度和改动:

这次的更新内容(包含这两天的fix)
1.尝试更换了对话UI以前统一是用气泡框,这次我试着换成了Galgame常见的底部文本框+立绘的形式

2.快捷背包系统现在按ESC在背包菜单里,可以把道具放入“快捷栏”之后在游戏中按住TAB键,再配合Q或E就能快速切换,松开TAB直接使用

3.BOSS血条升级现在的BOSS血条UI更好看了,还会显示BOSS称号

4.现在莉薇娅使用元素药水进入对应模式会有时间限制,而且药水需要装备到药水带上简单来说,虽然稍微麻烦了一点,但我觉得这样才符合莉薇娅“炼金术士”的身份,战斗前需要精心准备药水,而不是随手开个开关当然,为了配合这个改动,怪物现在会掉落合成材料,打怪也变得更有价值了一些

5.行商梅尔登场赫尔西恩商会的梅尔实装了她会随机在各处出现,大家可以找她买卖道具,她想要的东西每次都不一样,给出的价格也不一样

6.酒馆打工小游戏(初版)为了换取妮娜的情报,莉薇娅可能需要支付报酬或者……打工!目前玩法还比较粗糙,L2D也还没实装(暂时先用静态图顶一下),大家先凑合试试看

7.酒馆的歌声现在酒馆里多了一位驻唱的吟游诗人,靠近她就能听到她在唱歌

8.BOSS战败特写当BOSS战败时,镜头会自动拉近,并切换为不显示立绘的Galgame风格底部文本框

9.BOSS战败的L2D演出优化之前对话和演出各跑各的,现在终于同步了!战败后的H演出会随着对话进度切换不同的动画阶段,代入感up!

10.战败数值与多阶段演出现在莉薇娅如果败给哥布林王或母体史莱姆,会分别积累“兽化值”和“史莱姆化值”这些数值会影响下次战败触发的剧情!注:对应的UI还没来得及做,核心的“轮回”系统也还在设计中,所以目前演出到最后阶段会直接GameOver回到封面,请见谅!

11.废村剧情&邪教徒BOSS废村区域的剧情和BOSS战大概搭起来了在区域深处找到邪教徒后,除了常规死亡,还有因为“状态异常”导致的战败剧情(UI还在制作中,敬请期待)

12.打败母体史莱姆后下层洞窟的黏液会暴走并不断上涨,请务必操控莉薇娅拼命逃到上层去!

13.剧情文案大修感觉之前的剧情还是太粗糙了,所以我打算把所有文本都重写一遍后面可能还会有大幅调整,希望能给大家更好的故事体验。目前已经调整了已实装的BOSS剧情

14.存档界面升级档位增加到了12个,界面也翻新了,存取档的操作体验会更丝滑

下个月更新计划
到下次更新的制作重心会放在这些地方:
1.完善状态异常UI:包括莉薇娅在异常状态下的各种反应

2.废村,继续填充废村区域的细节
3.秘密回忆系统,把各种H相关的数值关联做好
4.支线任务,增加一部分支线内容
5.兔女郎相关:L2D,以及与之配套的倒酒、拿酒像素动画
6.修复CG画廊,顺便调整一下浏览方式,让大家看得更爽
7.实装镇长家、咖啡厅、妮娜和伊莉莎的房间等等
8.ESC菜单优化,现在第一个菜单界面还有点空,打算好好利用起来
9.地图重置,希望能做一个更美观、更直观的地图界面

嗯……基本上就是这些

很抱歉这次没有H场景和新人物的美术素材产出,大部分的精力都用在程序制作上了,下一次的更新会补上今年的新年贺图和10000人的感谢插画,希望今年做事能万事顺利

这段时间没动静让大家担心了,真的非常抱歉,也真心感谢大家。虽然之前总把“注意身体”挂在嘴边结果还是病倒了,但我这次一定会真的、好好地注意身体状态的!
接下来我还有很多想法想尝试,希望能让「轮回的莉薇娅」变得越来越好
那么,这次的内容就是这些,下回见

提取码:db3m

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