【rpg/生肉】VoidBound 0.6.9 Alpha Release【度盘/Mega】
f95上迟迟未更新,正好今天作者自称更新了个大的,就自购发上来了
原作者赞助链接:Cursed Atelier | Patreon
以下为机翻介绍
期待已久,赞助者们!
Alpha 0.6.9 今天正式上线,现已面向支持者及以上支持者开放。
这次更新更深入地推进了主线故事,从Caly举办一场温馨的晚宴开始,结果不知怎么地演变成与太空海盗的冲突?这到底是怎么发生的?
你将在探索一个充满恶劣居民的新目的地时发现真相,这些居民最想囚禁凯莉,把她变成他们珍视的……牛。
VoidBound 0.6.9 [Alpha版本]:
这次更新紧接主线任务,紧接着凯莉从噩梦般的昏迷中醒来。如果你还没到那个阶段,请继续正常游戏。
继续使用旧存档的玩家:
如果你已经完成了Xaide任务线,请前往 Caly房间的Mr. Fixer,选择“➡️触发新内容>0.6.9”。然后选择任务“复仇:狩猎开始”。无论如何,一旦玩家激活了任务,就前往欢乐区的赏金公会。此时任务链会自动触发。
⚠️ 警告:如果你还没完成前置任务,请不要使用这个功能。这样做可能会导致游戏崩溃并存档!
让我们来看看这本书里的一些新内容吧!
内容亮点:
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寻找开始

自从她从赛德那场创伤性的归来后,卡莉就一直没有安静过。即使康复后,她仍被乌尔图队长的幽灵所困扰,这似乎正在对她的心理造成影响。
哈尔担心复仇的追求会吞噬她。于是,他建议朋友们共度一个愉快的夜晚。
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意外的客人

本该是朋友间安静的夜晚,却被一股未知的力量突然打破,将Caly的神经推向极限。很明显,乌尔图人并不打算放过她。于是,她决定主动出击。
但扭转帝国局势的关键落入了海盗手中,凯莉必须冒着自己的未来风险,才能在这场致命的猫鼠游戏中领先一步。
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缓存系统
你们中许多人可能还记得我们在最近的进展报告中提到过缓存系统。这已经是我们努力的核心重点有一段时间了。虽然系统已经在游戏中,但这次更新彻底改造,比以前智能得多。
像图片这样的素材会在你游玩时安静地在后台加载,而不是一次性全部加载。因此,加载时间整体应明显缩短——尤其是低端系统和烤面包机。
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-更改日志:
🔹 新内容: 💡
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新增了6个H场景和2个坏结局。
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新增163张适合工作场所和成人内容的图片。
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新增了29个自定义精灵。
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新增了8张地下城地图。
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新增了晚餐场景任务线。
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新增了兽人海盗任务线。
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新增了3个Boss和4个普通敌人。
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为哥布林增加了10个战斗切入,为兽人增加了8个战斗切入。
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为哥布林和兽人增加了战斗状态面板图形。
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新增了设敌陷阱的机制。
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新增了6首曲目。
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新增缓存系统。
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新增了热着色器系统。
🔹 游戏内修复: 🛠️
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修正了一个流程:原本用于产蛋任务的闪光会在其他玩家访问赛德地牢时提前出现。
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在介绍实验室序列中,固定的气球图标和NPC方向以错误的角色触发。
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修正了史莱姆任务在裸体时遇到第一个史莱姆和展览NPC时卡住的情况。导致冻结的NPC会消失,直到肯娜离开。
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修复了一些调用旧坏结局事件和过时文本的实例。
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修正了各种错别字。
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修复了各种碰撞问题。
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修复了剧情中出现错误的赛德坏结局问题。
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修正了错误旋转的机器人战斗插进来。
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稍微删减了第一个坦克场景的文字
🔹 持续修复: ⌨️
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在公开战斗中击杀巡逻军械库的哥布林还需要一些改进。
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战斗平衡可能需要调整,敌人如果连续使用限制技能,行为也会变得不可预测。
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新内容的Lovense命令计划在测试版中加入。
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某个旧试玩版的提示错误地在触发某个坏结局后仍然出现。
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任务日志没有正确跟踪某些任务。
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以上就是本次更新的全部内容。这是迄今为止我们最大的一次发布——但我们还没结束。
你可以期待即将发布的测试版更新中会有新的新增内容、改进以及一贯的修复和打磨,预计将在接下来的几天内发布。遗憾的是,由于我们工作室负责人目前的情况,本次发布的部分内容仍在持续完善中。
一如既往,感谢大家在这段时间里持续的信任和耐心。对于那些想加入游戏或推荐《VoidBound》给朋友的玩家,这款游戏目前在Steam限时内打七折。
下一次内容更新的计划已经在进行中,敬请关注相关新闻更新!
祝你玩得开心,敬礼,
诅咒工作室团队
