【自购】【ACT/官中/步兵】Crynaria: Tears In The Abyss v1.1.1【度盘/981MB】

入正链接
作品内容
世界观
受缚挣脱系统
当主角被怪物攻击并击倒时,会触发特殊事件。玩家必须通过不断挣扎,才能从怪物的束缚中逃脱。
若未能在限定时间内成功挣脱,主角可能会陷入持续性的异常状态。
必须在遭受进一步影响之前,迅速采取应对措施。
遭遇各种各样的怪物
游戏中会出现史莱姆、僵尸、昆虫、野兽、人类等各种类型的怪物。
每种敌人都有专属的特殊事件,会在主角被其击败时触发。
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作品信息/配置要求
- CPU
- 64位处理器
- 内存
- 5 – 8 Gb
- HDD
- 5 GB
- DirectX
- DX12
更新信息
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- 2026年11月10日
- BUG修复内容添加
- – 新增4种区域・13种新怪物・3个新Boss
– 新增3套武器・14种H动画・4张HCG
-
- 2026年06月11日
- BUG修复
- version 1.0.7
– 修复画廊功能异常
– 修复HCG中眼睛显示异常
– 修复其他轻微问题
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- 2026年06月04日
- BUG修复内容添加
- – 新增内容(H 场景、Boss)
– 修复游戏异常
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- 2026年05月26日
- BUG修复
- -优化读取速度
-修复角色分娩后游戏卡死的问题
-修复HCG相关问题
-修复切换房间后怪物重新刷新的问题
-
- 2026年05月19日
- BUG修复
- -修复读取存档时游戏卡死的问题
自购证明
致敬传奇误触点击发布并秒过审发售半成品的游戏作者,連星ゲームズ。就看这发售后没摆烂、跑路,还在修BUG,完善游戏内容,改善游戏体验的态度,就算是不是真的误触点击发布了,我也认可你了👍
目前游戏对比刚发售的半成品来说,已经是很完善的一把还不错的横版ACT黄油,打击感、动作连贯性等,综合游戏性在黄油里来说还算比较优秀的,虽然还是比不过那些顶尖的黄油(比如棘罪修女等),但就我个人的游戏体验,至少比某个万众期待的神秘续作要好玩。唯一比较抽象的是小怪的重击概率还是没调,目前小怪还是大概率会出重击,一巴掌就你论倒地直接看CG
游戏的CG主要还是以战斗H为主,战败CG更新后总共也就7个,画风很对我胃口,整体实用性还是不错的,我的二弟是不会骗我的😎。还有,我自己整个补丁,大部分的马赛克都去除了,只有战败CG的原始马赛克去除不了,但不是影响二弟冲刺,至少比原来糊着一团超级马赛克,啥也看不清要好
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