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★蓝皮森林的各项发展
(目前正在开发中,将来可能会有修订。)
林业生产已接近尾声。系统方面已经基本完成,剩下的就是调整物品和敌人的数值。一旦我们实现了快速旅行和其他一些事件,森林阶段就完成了。
这可能需要一段时间,但发布后我会在我的博客上公布。
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本站不收取任何赞助也没有新建其他网站,谨防被骗!!!!!!!!!!!!!
zell23老师的经典之作重制版
将游戏和UI高清化,也更加现代化!
接下来是fantia的介绍!(机翻见谅~)
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★蓝皮森林的各项发展
(目前正在开发中,将来可能会有修订。)
林业生产已接近尾声。系统方面已经基本完成,剩下的就是调整物品和敌人的数值。一旦我们实现了快速旅行和其他一些事件,森林阶段就完成了。
这可能需要一段时间,但发布后我会在我的博客上公布。
*演示修正和更新
– 增加了两部 H 动漫(Mashira 事件、Mash)
・添加商品
・Komari的店铺里摆满了商品
・双跳・治疗药水实现
【修复与调整】
・用户界面更新
– 更改了基本操作:跳跃 = Space、冲刺 = Shift、自慰 = S、菜单 = TAB
– 地图构成发生了显著改变
– 怪物图形已被修改和添加。
-增加了刀的威力和射程。
– 修复等待和攻击时的摄像机位置。还调整了摄像机跟踪灵敏度。
– 冲刺速度增加且距离增加约1.2倍。冲刺后的僵硬程度减少一半。长按改变距离的功能已被取消。您现在可以反转破折号斜线。
– 现在您可以在普通攻击和反击时冲刺。
-现在可在取消冲刺后使用技能。反之亦然。
– 现在可以对整个建筑物进行地板清理。进行调整,以便地板掉落时防护装置不会掉出来。
– 玛希拉现在会将生命值为 0 的倒地主角扔向相反的方向。 (防止图像在靠近墙壁处被切断)
– 守卫现在会消耗 MP,并将攻击力从 50% 降低至 90%。
– 正义守护的有效时间由0.1秒增加至0.2秒。最大限度地减少使用 Just Guard 时受到的伤害并增加攻击时造成的伤害。
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★ 更改操作键
操作键已更改。
跳跃 = 空格键、冲刺 = Shift、菜单 = Tab、自慰 = S。
由于攻击、冲刺和跳跃都与 A、S 和 X 聚集在一起,我们决定更改按键布局,使其更像典型的动作游戏。
一开始可能会令人困惑,但我感谢您的帮助。
如果觉得操作困难的话,也可以从设置中配置按键,按“F1”即可打开设置。
★开幕
Komari 的商店里摆满了对主角冒险有用的物品。当你有足够的钱时就买它。
★地图和噱头
添加了各种地图和噱头。(?)
(此处应有动图但由于不知何种原因无法上传,请见谅)
我们已经使需要宝藏的地点清晰地显示出来。
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现在您可以想象那些无法捕获的怪物。
[已捕获] [可捕获] [无法捕获]
此外,试玩版中无法达成的成就也被排除了。实现100%的完成度是不可能的。
未来计划实现快速旅行。
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★(通知)关于白种之塔(也就是我最早发布的文章《Burusukin no Mori》)
目前我们正在开发《设塔》,但由于游戏因黑暗等画面效果而产生的沉重感以及设置的复杂性等多种因素,该游戏的开发被暂停。
我有一种感觉,如果我继续这样制作,游戏就会在中途崩溃,再加上我想要创作的工作量,很难保持动力。
我们向那些期待它的人表示歉意,但有传言称今年将发布一款新的 Pixel Game Maker,因此我们将密切关注情况并考虑将 Shiratane no Tower 转移到其中。
我目前对《蓝皮森林》的制作非常热衷,所以如果您能关注它我会很高兴。我也期望今年能够与您保持良好的关系。
作弊:在基地房屋前长按“Q”几秒,可获得“3000G”、“启示手镯”、“治疗药水”各一次。
也是时隔了半年,终于回来了,但后面更新频率可能会很少
因为学业,但是我尽量能多发一个是一个,尽我最大的能力吧
2025/1/31