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【情报更新】Key社新作 Summer Pockets 2018年6月29日发售确定 – 萌幻之乡

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萌幻之乡
AD08

【情报更新】Key社新作 Summer Pockets 2018年6月29日发售确定

新作介绍, 游戏 小二是个小清新 - 28
Summer PocketsPC平台新作 ,key社发表于2016年12月8日的情报。以离岛的乡下小镇为舞台,描绘了一个怀旧的夏天的故事。现在发售时间确定在2018年6月29日。

key社,经过这么长时间了啊,快有一年了终于定下发售日期了。

官网在27号凌晨发布了(应该是日本时间)在6月29号发售的情报。然后官网更新了人物各种情报包括人物立绘和资讯。感谢乡里Zeeis的提醒。人物立绘终于上色了。

新岛夕剧本,和泉和Naga原画。游戏是麻枝准在2015年开始企划的,估计是因为身体的原因,还有加上如果自己写,很可能导致剧本重复度过高,审美疲劳,所以他没有参与剧本。而且这一作从采访可以看出走的还是key社经典的唯美催泪故事,虐不虐心呢?超想玩。。。。。

而且我感觉预定跳票hhhh。然后预定白毛我老婆(话说新作好多好多白毛)

游戏资讯

开发: Visual Art’s / Key
剧本: 新島夕、魁、ハサマ
音乐: 折戸伸治、麻枝准、どんまる、竹下智博
原画: Na-Ga、和泉つばす、永山ゆうのん
原作: 麻枝准
别名: サマーポケッツ
夏之宝箱
平台: PC
游戏类型: ADV
游玩人数: 1人
发行日期: 2018年6月29日
售价: 9,504円 (税込)
官方网站: http://key.visualarts.gr.jp/summer/
原案: 麻枝准

希望小売価格:9,504円
価格 7,780円(税込)

  必須環境 推奨環境
対応OS Microsoft Windows® 日本語版 10/8/7
CPU intel® Core 2 Duo 以上 intel® Core i5 以上
メモリ 2GB 以上 4GB 以上
HDD容量 未定
VRAM 512MB 以上 1GB 以上
画面解像度 1920 x 1080 (24or32bit color)
グラフィック DirectX 9.0 に完全対応したビデオカード (ピクセルシェーダー2.0に対応している事)
サウンド Direct Sound
DirectX DirectX 9.0 以上
その他 要DVDドライブ、マウス、キーボード

剧情介绍

为了整理祖母的遗物而来到鸟白岛的鹰原羽依里,在他下船的那一刻,和一位少女相遇了。被海风吹拂的长发,因此只能远观的那张侧脸,给他留下了非常深刻的印象。
羽依里抚摸着祖母的遗物,也逐渐适应了岛上的悠闲生活。那是像把某些忘记了但是很怀念的东西想起来的,那样的日子。
静静地看海的鳴瀬しろは
寻找不可思议的蝴蝶【贝阿朵莉切】的空門蒼
追求海贼船的久島鴎
在灯塔上居住的紬ヴェンダース
在岛上等待着的,是与新伙伴们的相遇。
这个暑假,一直都不要结束就好了……不知何时,他许下了这样的愿望。

角色设计

官网更新了人物立绘。

忘记暑假的少女 鸣濑白羽


身高:155
体重:39【好轻】
三围:81/56/83
趣味:料理
好物:スイカバー
座右铭:明天是吹明天的风。
原画:Na-Ga
在鸟白岛居住的有点冷的女孩子。换句话说就是“朋友很少”。“孤独”史很长,因此经常有很多话不经大脑的。借由与来自岛外的主人公羽依里的相遇与交流,也露出了这个年龄该出现的笑容。在悠闲的鸟白岛长大,自然也怀有对都市的向往与复杂心情。

Staff评价
脚本:一个人安静地看海,很容易让人觉得是个背负了很多的角色。因此很“孤独”(笑)。会有像是夜里窝在学校偷偷用泳池【难道有泳池福利吗】之类很多让人在意的行动。因此她对羽依里也有兴♀趣,不过不擅长与人交际的她,很容易就因为尴尬就跑了。希望大家能和他一样能成为“第一个最初在意的女孩子”。为了对监护人装作去学校参加社团从而成功外出,因此一直穿制服。
(Na-Ga:没有什么特点的孩子。设定不知从哪开始定型,调整不知从哪开始的那种女主。后脑的那个发饰,能够若无其事地引人注目也好啊。)

追寻岛之传承的少女 空门苍

身高:160
体重:46
三围:85/59/86
趣味:午睡
好物:刨冰
座右铭:等你捷报,我睡会
原画:和泉
朋友那种感觉而交流,很活泼的女孩子。装作和恋爱无缘但是实际上兴趣满满,明明是普通的会话却听错,然后一个人害羞的那种。在粗点心点打工,在岛上也被孩子们成为老师一般亲密【孩子王啊这位】因为午睡是兴趣,因此无论何时何地都能很快睡着。

Staff
脚本:平时是个很活泼飒爽的女孩子,不过喜欢上羽依里并且两人独处的时候,也会展现出女孩子的一面。并非[为了掩饰害羞而傲]而是[在没人的地方娇]……那样的经典傲娇。我可是真的想写一个傲娇哦!其实她是个经常睡的孩子,等注意到的时候就已经睡着了,况且不稍微恶作剧还不会醒,不过就算醒了也不会睁眼……
和泉:虽然是之前没设计过的类型,不过有着Key的印象就很快确定了,然后在做微调。长度也是觉得在抬头时会有很多动作所以挺在意的。

探索海盗船的少女 久岛鸥

身高:158cm
体重:43kg
三围:86/55/85
趣味:Bottle Ship
好物:拥有三角形秘密的零食【原文:三角形の秘密を持ったお菓子】
座右铭:心に冒険を

同男主【鹰原羽依里】一样,也是在鸟白岛仅仅呆上一个夏天的少女。和他人之间的距离保持很独特,就算是第一次相遇的羽依里,也和幼驯染一般亲近。 
拉着可以说是标志的小箱子,好像是想利用夏天来找什么东西。
手里的古老地图,貌似被她称为“寻宝图”……

Staff评价
脚本:【看起来像幼驯染但不是,不过还是一股幼驯染的味道】是她的特征。面对不曾相识的羽依里突然就已名字称呼、一屁股坐在箱子上说“我累了,能帮忙推一下吗”【6666 】般的请求,可以说有些自来熟的孩子。不过,正因如此不会让人感到讨厌,拥有不可思议的魅力 
【果然没看走眼,这性格我挺喜欢的】
Na-Ga:【大小姐风】这样的要求为起点,逐步确定人设。最终是往简化的方向在做,不过因为是有很多像披肩和小箱子这样小物件的孩子,在这2点之间的平衡也花了很多时间

探索自己的后辈 紬 文德斯

身高:152
体重:38
三围:78/56/80
趣味:收集布玩偶
好物:棉花糖
座右铭:我在寻找我自己
原画:永山
每天都在[寻找想做的事情]的1/2德系混血学妹。喜欢古老的传统与规则,有时甚至会遵守与现代社会不相符的规则,不过这也仅仅是她个人行为,并不会强推给他人。第一眼看上去言谈举止很冷淡,不过仔细看应该是啥都没想而已?

Staff:
脚本:简而言之[较真的小动物]。表情变化虽然不大,但是举止不少女孩子。耿直或者说很容易被绕进去的一面也有,像是会说“拿着球棒不奇怪吧,拿着钉子不奇怪吧”这样的话,然后就觉得拿着合体的狼牙棒也没问题……在夏天结束后貌似有要回去的地方,因此只想着怎么好好享受现在的时光。
永山:设计翻了几遍,总算是定下来了。前刘海和双马尾挺可爱的所以很在意,她的秘密也藏在设定中了,等玩完后如果能注意到的话最好了。

 
翻译来自贴吧:http://tieba.baidu.com/p/4915752400
书书大佬的“个人渣翻2017G’s2月号扫图内容翻译”

预览图

主创人员谈话

原案麻枝准,以离岛的乡下小镇为舞台,描绘了一个怀旧的夏天的故事。剧本由新岛夕和羽佐间负责,原画邀请了和泉津叶洲和永山有能,Key社作品的制作中注入了新鲜血液成为本次亮点。
那么企划是如何开始,作品的概念又是什么?制作人员是怎样选定的?日本媒体对兼任导演和剧本的魁,以及另两位剧本创作人新岛夕、羽佐间进行了采访。
采访内容:
——继「Angel Beats!-1st beat-」之后,终于公布了全新的正价作品。请问企划是从什么时候开启的呢?
魁:是从2015年入冬前开始的。
制作「1st beat」时,这个企划和当时还在公司的都乃河勇的企划,还有Key15周年纪念作品「Harmonia」的制作是同时开始的,但3个作品同时制作还是太难,就先开始了都乃河的企划。
之后他离开了Key,「1st beat」发售,「Harmonia」也制作完成……。
——就是说暂时没有做「1st beat」续作的计划了吧。
魁:对。
对于Key来说更需要「Angel Beats!」系列以外的新作品。
所以公司内还进行了新作企划竞选。之前的Key作品,基本都是使用本公司麻枝准的企划,不过这次就想尝试新的制作方式。
竞选的要求就是「保留麻枝铸造的「欢乐的日常和悲伤的故事」基调,突破以往Key作品的固有印象,自由发挥」,并大范围征集企划。还有些让人总觉得是不是有点太冒险了(笑)。
新岛:那就是我提出的企划吧……(苦笑)。
——您提出的是什么样的企划呢?
魁:当然不可能一模一样,但要说的话就是「攻壳机战队」那样的……(笑)。
——就完全一科幻作了吧(笑)。那这个竞选中有本作的企划吗?
魁:当时也提出了很多有趣的企划,但作为Key作品感觉还差那么一点……
就在这时麻枝突然说「我刚想到一个企划」,然后他讲的这个就是本作的原创意。
听到他企划的瞬间,大家都服气了「这就是麻枝准啊!」。麻枝提出的是世界设定,故事主线和结局,以这些为基础我和新岛再做出详细设定。
——那么请讲讲本作的概念吧。以夏日的海边小镇为舞台,不禁让粉丝们联想到「AIR」。
魁:我也知道会让很多朋友联想到「AIR」,但麻枝提出的概念,要说像其他公司作品的话,也更像「我的暑假」。
河里戏水,抓昆虫等等,更多是怀旧的玩耍情景,这就是Key作品才有的欢乐日常景象。通过女主们的关系,以及像「Little Busters!」「Angel Beats!」中那些有魅力的男性角色,创作出和「AIR」完全不同的作品。
——关于作品标题也想问一下。「Summer Pockets」其中有什么含义呢?
魁:儿时的回忆,是非常珍贵,值得一生珍藏的回忆。口袋就像把这些回忆收进宝箱的感觉。这个标题也有「夏日的小宝箱」的意思。
——关于制作人员的选择。剧本除了魁意外,还有新岛夕和羽佐间同时担任。
魁:企划竞选后本来麻枝也参与企划会议,但之后麻枝身体不好住了院……。
于是只好加人写剧本,就拜托了他们两人。新岛是我们公司SAGA PLANETS的人,马场也多次问我「能不能给新岛安排些工作」。这次就正好叫上他了。羽佐间是曾帮忙写过家用版「库特Wafter」的剧本,请他来比较放心。
——新岛和羽佐间,两位参与Key创作有什么感想呢?
新岛:我一向会依照企划写出最适合的东西,也会加入自己想表达的东西,同时我也要保留Key特有的魅力。
现在正在魁进行多方面商讨,争取找到“自己的风格”和“Key作品风格”最佳的平衡点。
羽佐间:我19岁时非常热衷于当时发售的「AIR」,于是决心进入这个业界,如今站在这里可算是奇迹了,还感觉想做梦一样……。即使现在也会偶尔想会不会明早醒来就发现这其实是一场梦(笑)。
——下面请讲讲作品的舞台设定和剧情梗概吧。
魁:故事舞台是在一个在濑户内海的,人口2000左右的离岛,鸟白岛。主角鹰原羽依里不是岛上的居民,而是在都市长大的男孩,但因为一些不愉快的经历,在为过世的奶奶整理遗物时,他半是逃避地来到这岛上。
故事就描写了他和住在岛上的女孩们的相遇和交流。岛是个架空的设定,但背景中也会出现实际存在的地方。我们还去男木岛、女木岛和直岛取材。
——公布的主要视觉图上背景的比重很大,反而引人注目呢。
魁:这是为了引出怀旧的气氛。看着这张图也会有各种想象。
背对着我们的就是女主鸣濑白羽,她在等谁,还是她在目送谁的离去呢?她眼里映照的是碧海还是蓝天,她又是用什么表情注视着它的呢……。这是暑假仅有邂逅与别离,开始与结束。其中包含着各种含义。
另外我多句嘴,这种视觉图的背景是个实际存在的地方。
——那有可能有粉丝要去“圣地巡礼”呢!关于角色设计,这次是Na-Ga,以及和泉津叶洲和永山有能负责的。
魁:永山在「1st beat」就参与了制作,这也有顺势拜托他了。
他和Na-Ga的画亲和性高也是很大的原因。和泉是「Angel Beats!」百合CV樱井浩美介绍认识的。一直希望和她合作。虽然知道她平日繁忙,但商讨了本作的企划后她欣然接受了。
不管是剧本都是原画,都可谓是有缘千里来相会啊。我相信他们每位都会让这部作品成为不亚于以往Key作品的,甚至可能高于它们的佳作。
——最后,请展示下你们对本作的决心吧。
新岛:要用一个词形容Key作品的魅力,那就是「感人」,但我也非常喜欢日常轻松搞笑的互动。所以我会努力让搞笑场景能有更多笑料!
魁:新岛写的日常情节我很喜欢哦!
新岛:你这么说我就放心了(笑)。
羽佐间:我想写一部无愧于当年受到「AIR」冲击的自己,无愧于和我有相同情感的Key饭们的剧本。
既然当时立志进入这个业界的我,现在真的站在这儿了,那么这就是我必须完成的使命。
魁:这次剧本很早就开始创作,各个女主的故事都在不断完善,设定结束之后只要写下来就好了。
制作还需要一些时间,但还是想告诉大家,我们在非常认真地制作一部新作,所以现在公布出来。看着乡下小镇的悠闲夏日,或是勾起你的回忆也好,或是不确定自己是否有过类似经历也好……我们希望这部作品能给不同的人都带来享受。
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