【SLG/官中】カナデエスケイプ ~ 魔法少女かなでと淫魔の教会ver1.6(RJ01128479)
游戏名:カナデエスケイプ ~ 魔法少女かなでと淫魔の教会
发售日期:24.12.20
此版本:ver1.10(发售版本)ver1.40 ver1.60(貌似已经完全汉化了)
入正地址:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01128479.html
贩卖日 | 2024年12月20日 0点 |
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作者 | tozica / タコイカ |
剧情 | tozica |
插画 | タコイカ |
声优 | このえゆずこ / 浅木式 |
音乐 | tozica |
年龄指定 | |
作品类型 | |
文件形式 | |
支持的语言 | |
分类 | |
文件容量 |
481.98MB
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作品内容
工口漫画 × Roguelite
(PS:咱查了一下,Roguelite,是一种轻度 Roguelike 类型的游戏,通常指包含随机生成元素和永久死亡机制,但难度较低或有一定继承机制的游戏,其实就算肉鸽。)
《奏的逃脱 ~ 魔法少女奏与淫魔的教会》是一款将「工口漫画」与「肉鸽」结合的全新类型的成人游戏。
游戏中的所有发展都会以漫画的形式表现出来,而你在游戏中走过的路径会直接保留为一部可以随时回顾的漫画。
本作的操作完全依赖鼠标,一切都能用单手操作完成。在阅读漫画的过程中,会出现各种选择项,你需要通过选择推动游戏进程。
有时还会出现无法由玩家选择、而是根据概率决定分支的选项,但在这种情况下,你可以消耗一种资源——「灵魂」(ソウル),来干预命运。
不过要小心!这个迷宫可没有那么简单,想轻松逃脱可没那么容易。
你需要做出的关键决策包括:
- 优先强化哪些属性?
- 当前持有的物品与哪些道具能够产生协同作用?
- 选择迷宫中的哪条路线前进?
- 在何时消耗灵魂来干预命运?
- 是选择与敌人战斗,还是逃跑?
魔法少女奏酱能否从被淫魔掌控的迷宫中逃脱,全看你的判断与选择。
在收集遗物和药水的同时,击败怪物,深入迷宫的深处吧!
冒险舞台与迷宫描述
在冒险的舞台——迷宫中,各种怪物和陷阱正等着奏酱的到来:
- 媚药构成的巨大史莱姆
- 施加催眠攻击的巨大眼球怪物
- 充满触手的陷阱坑
- 占满通道的精液池
- 哥布林、兽人等亚人族
……以及更多未知的危险。
当然,迷宫的主人——魅魔姐妹也在迷宫中徘徊,随时伺机而动。
奏酱在这个迷宫中究竟会经历怎样的遭遇呢?
其他功能与特色
- 回顾功能:可以以漫画形式浏览过往的游戏记录。
- 自由回放功能:所有色情场景在游戏开始时便可单独观看,无需解锁。
- 局部修正选择:可以选择马赛克、黑条、白条三种类型的遮挡方式。
- 画面设置:支持分辨率调整与全屏模式切换。
- 语言切换:计划追加英语、中文、韩语的多语言支持。
- 引擎信息:本作使用 Godot 引擎 制作。
■ 更新日志
– 2024/12/24 Ver.1.6.0
– 添加了无限魂灵模式
– 修复了成就《斩首行动》无法解锁的问题
– 修复了选择分支时部分 UI 无法正常工作的问题
– 2024/12/23 Ver.1.5.0
– 添加调整缩放比例的功能
– 添加在游玩日志中自动推进的功能
– 添加显示修正后概率的选项
– 添加基于屏幕分辨率自动调整缩放比例的选项
– 修复回想菜单的滚动功能
– 提升通过耐力影响恢复速度的系数
– 修复陷阱事件中与妮娅遭遇时部分台词无法正常显示的问题
– 修复在屏幕分辨率较低时部分 UI 无法正确显示的问题
– 修复当发情值过高时部分场景会导致内存负载过大的问题
– 2024/12/20 Ver.1.4.0
– 增加陷阱事件中与妮娅的遭遇剧情
– 新增可在回想菜单中查看的场景
– 添加道具《玻璃鞋》效果触发时的视觉特效
– 提升通过水晶获取魂灵的量
– 调整道具《幻兽号角》的性能
– 调整道具《生姜》的性能
– 修复战斗中击败敌人后游戏进程崩溃的问题
– 修复陷入陷阱掉到下一层时发生错误的问题
– 将保存用户数据的时机切换为游戏开始和结束时
– 修复持有道具《宝宝奶瓶》时导致错误的问题
– 2024/12/20 Ver.1.3.0
– 为部分场景添加演出和音效
– 新增可在场景浏览菜单中查看的场景
– 提升场景浏览菜单的滚动速度
– 修复在标题画面更改屏幕分辨率时发生错误的问题
– 修复获取道具《催淫液》时魂灵增加的漏洞
– 修复在宝箱储藏室与莫依战斗后显示错误战斗结果的问题
– 2024/12/20 Ver.1.2.0
– 为部分场景添加演出和音效
– 2024/12/20 Ver.1.1.0
– 为部分场景添加演出和音效
– 修复日志中拟声词显示异常的问题
– 修复墙洞事件中显示错误的素材的问题
– 更改文件图标和启动画面
– 2024/12/20 Ver.1.0.0
– 正式版发布
个人小评价:
目前版本依然有部分H文本没有翻译完(1.6应该已经完全汉化了。显示为99%),但给作者无偿提供汉化的汉化作者说的是已经提交了汉化文本,但至于作者什么时候添加进去就不知道了,但个人感觉影响不是很大,顺便提一句,这游戏是随机性和高血压是真的大,咱捣鼓了好久才打到真结局(评论区也有攻略),但实际上一个流程挺短的,十几分钟就可以打完一把,总的来说是一个非常看运气的肉鸽游戏(但如果遇到高血压事件也可以选择用sl大法,可以明显提高过关率)。